DOOM: The Dark Ages - 敌人图鉴#
版本说明#
收录全部39种敌人——涵盖基础恶魔、精英恶魔、Boss级敌人——数据基于1.0正式版
敌人分类#
| 分类 | 特点 | 数量 |
|---|---|---|
| **基础恶魔 | 常见——低血量——通常单独或成群出现 | 14 |
| **精英恶魔 | 稀有——高血量——有特殊机制——掉落重要资源 | 15 |
| **Boss级 | 唯一——巨大——多阶段战斗——推进剧情 | 10 |
基础恶魔#
地狱鬼卒#
| 属性 | 数值 |
|---|---|
| **速度 | 快——会爬墙跳跃 |
| **首次出现 | 第1关:凡人之殒 |
| **掉落 | 铁——金币 |
攻击模式:
- 爪击:近战二连抓——前摇短
- 火球:远程投掷火球——可格挡——造成燃烧DoT
- 跳跃扑击:跳向玩家——可弹反——弹反后眩晕
击杀策略:
| 方法 | 操作 |
|---|---|
| 快速击杀 | 手枪爆头1-2发——直接击杀 |
| 盾锯连招 | 轻×2→重——直接击杀——掉落护甲碎片 |
| 荣耀击杀 | 任意武器打至眩晕——F键——回复15%血量 |
| 环境杀 | 踢入岩浆/悬崖——即死 |
骷髅兵#
| 属性 | 数值 |
|---|---|
| **速度 | 中 |
| **首次出现 | 第1关:凡人之殒 |
| **掉落 | 铁——金币——低概率护甲碎片 |
攻击模式:
- 剑击:近战横斩——可格挡——格挡后破绽
- 盾击:部分携带盾牌——可格挡攻击——需要绕后
- 箭矢:远程弓箭射击——可格挡/闪避
击杀策略:
| 方法 | 操作 |
|---|---|
| 破盾先 | 盾锯蓄力攻击破坏盾牌——再快速击杀 |
| 爆头击杀 | 先破坏头盔——手枪爆头即死 |
| 弹反剑击 | 在其挥剑瞬间格挡——弹反后眩晕——接重击 |
| 盾锯投掷断腿 | 投掷盾锯切断腿部——使其无法移动——从容击杀 |
鬼卒弓箭手#
| 属性 | 数值 |
|---|---|
| **速度 | 中——会撤退保持距离 |
| **首次出现 | 第2关:铁砧要塞 |
| **掉落 | 铁——金币 |
攻击模式:
- 快速射击:连射3箭——中等伤害——可格挡
- 爆裂箭:蓄力后射出爆炸箭——范围伤害——不可格挡——需闪避
- 后撤步:射击后小跳后退——保持距离
击杀策略:
| 方法 | 操作 |
|---|---|
| 解除武装 | 盾锯投掷切断弓——使其只能近战——轻松解决 |
| 快速接近 | 冲刺+盾锯斩——快速拉近距离——近战压制 |
| 弩炮远程反制 | 远程对射——弩炮一箭秒杀 |
| 弹反箭矢 | 精准格挡箭矢——弹回伤害射手 |
装甲鬼卒#
| 属性 | 数值 |
|---|---|
| **速度 | 慢——但冲锋时快 |
| **首次出现 | 第2关:铁砧要塞 |
| **掉落 | 钢——金币 |
攻击模式:
- 冲锋:直线冲锋——撞到墙壁后眩晕——可引向墙壁
- 重锤:双臂砸地——范围震击——不可格挡——需跳跃躲避
- 头槌:近战头撞——破盾攻击——会消耗大量盾锯能量
击杀策略:
| 方法 | 操作 |
|---|---|
| 腿部优先 | 盾锯投掷切断腿部——使其倒地——轻松破头甲 |
| 绕后背刺 | 绕到背后——腿部无护甲——直接输出伤害 |
| 引向墙壁 | 躲开冲锋——让它在墙上撞晕——趁眩晕攻击背部 |
| 穿甲霰弹 | 霰弹穿甲模组——无视正面护甲——直接轰击 |
恶魔射手#
| 属性 | 数值 |
|---|---|
| **速度 | 快——会不断位移 |
| **首次出现 | 第3关:血铸深渊 |
| **掉落 | 钢——金币——低概率哨兵碎片 |
攻击模式:
- 三连射:快速三箭——精准度高——优先攻击玩家
- 散射箭:扇形射出5箭——范围攻击——中等伤害
- 隐匿:短距离传送——出现在新位置——难以追踪
击杀策略:
| 方法 | 操作 |
|---|---|
| 优先级最高 | 进入战场后优先击杀射手——他们是最致命的远程威胁 |
| 盾锯投掷打断 | 在射手拉弓时投掷盾锯——打断射击——并可能切断弓 |
| 追踪导弹 | 重型突击步枪微型导弹模组——自动追踪——无视位移 |
| 快速接近 | 火焰钩+超级霰弹枪——钩到脸上——一发带走 |
熔火小鬼#
| 属性 | 数值 |
|---|---|
| **速度 | 中 |
| **首次出现 | 第3关:血铸深渊 |
| **掉落 | 钢——金币——火焰核心 ×1 |
攻击模式:
- 岩浆喷射:喷出一滩岩浆——停留在地面——踩上去受到伤害
- 自爆冲锋:低血量时冲向你——然后自爆——范围伤害250——需要远离
击杀策略:
| 方法 | 操作 |
|---|---|
| 远程击杀 | 不要近战——使用手枪或重型AR远程解决——避免灼伤 |
| 冰属性武器 | 等离子步枪(电击模组带减速)——可以有效对抗 |
| 爆核心 | 瞄准腹部发光核心——破坏后触发爆炸——秒杀 |
| 盾锯击退 | 保持距离——用盾锯重击击退——不直接接触 |
骷髅骑士#
| 属性 | 数值 |
|---|---|
| **速度 | 快——骑马冲锋 |
| **首次出现 | 第4关:哀嚎沼泽 |
| **掉落 | 钢×2——金币——哨兵碎片(中概率)/ Steel×2 — Gold — Sentinel Shard (medium) |
攻击模式:
- 骑兵冲锋:骑马快速冲锋——长枪穿刺——高伤害——可引向障碍物打断
- 骑枪横扫:近身骑枪横扫——范围攻击——击退效果
- 落马攻击:被打下马后——拔剑近战——攻击模式变为骷髅兵强化版
击杀策略:
| 方法 | 操作 |
|---|---|
| 断马腿 | 盾锯投掷切断马腿——使其落马——骑士脆弱状态 |
| 障碍物对抗 | 躲在柱子/墙壁后——让骑兵撞上障碍——落马眩晕 |
| 弩炮贯穿 | 一发贯穿骑士+马——直接击杀马——骑士剩半血 |
| 背刺 | 趁骑士冲锋转头——绕到背后攻击——背部护甲薄弱 |
精英恶魔#
地狱骑士#
| 属性 | 数值 |
|---|---|
| **速度 | 中——但爆发冲锋快 |
| **首次出现 | 第2关:铁砧要塞 |
| **掉落 | 钢×2——哨兵水晶碎片 |
攻击模式:
- 能量斧劈:手臂能量斧重劈——高伤害——可弹反——弹反后大硬直
- 冲锋撞击:双肩向前冲撞——击飞玩家——不可格挡
- 召唤鬼卒:召唤2-3个地狱鬼卒助战——需要优先清理
- 地面猛击:双拳砸地——范围震波——跳跃可躲
击杀策略:
| 方法 | 操作 |
|---|---|
| 弹反斧劈 | 在能量斧劈下的瞬间按格挡——弹反后盾锯重击×3——大幅度伤害 |
| 先拆武器 | 盾锯投掷切断手臂能量斧——使其失去最强大招——只剩近战 |
| 背刺输出 | 闪避冲锋后绕背——超级霰弹枪贴背两发——大伤害 |
| 清理召唤怪 | 先杀召唤的小鬼——再集火地狱骑士——避免被围攻 |
攻城巨魔#
| 属性 | 数值 |
|---|---|
| **速度 | 慢 |
| **首次出现 | 第2关(精英)/ 第8关(Boss)/ Lv 2 (elite) |
| **掉落 | 精金——金币×500——恶魔之心(低概率)/ Adamant — Gold×500 — Demon Heart (low) |
攻击模式:
- 巨棒横扫:巨大木棒横扫——范围大——可格挡但消耗大量能量
- 踏地:抬脚踩踏——地面震波——跳跃可躲
- 投石:从背上取下岩石投掷——远程攻击——可格挡——但会破盾
- 怒吼:发出怒吼——击退周围玩家——并召唤2个骷髅兵
击杀策略:
| 方法 | 操作 |
|---|---|
| 绕后打晶 | 不断绕背——霰弹枪射击背部水晶——3-4发破坏——全身变脆弱 |
| 弹反横扫 | 精准弹反巨棒横扫——使其武器脱手——眩晕5秒——全力输出 |
| 环境伤害 | 引到岩浆/陷阱区域——投石机/加农炮优先击杀 |
| 断腿减速 | 盾锯投掷破坏腿部关节——使其无法移动——绕背轻松 |
锻炉魔像#
| 属性 | 数值 |
|---|---|
| **速度 | 极慢——但攻击范围大 |
| **首次出现 | 第3关:血铸深渊 |
| **掉落 | 精金——火焰核心×3 |
攻击模式:
- 熔岩喷发:从背后喷出岩浆——范围持续伤害——注意走位
- 巨拳砸击:铁拳砸地——范围震波——可弹反——弹反后核心暴露
- 热浪:释放热浪——强制击退——并施加燃烧效果
- 过热自爆:过热状态时自爆——范围300伤害——必须远离
击杀策略:
| 方法 | 操作 |
|---|---|
| 引向水池 | 引到场景中的水池/冷却液处——强制降温——核心暴露 |
| 冰属性攻击 | 等离子步枪电击模组(减速)——虽然没有纯冰武器——但减速有效 |
| 弹反拳击 | 弹反巨拳砸击后——魔像进入过热状态——背部核心打开——疯狂输出 |
| 绕后打核心 | 保持移动绕后——霰弹枪/重型AR输出背部核心——注意躲避岩浆 |
沼泽女妖#
| 属性 | 数值 |
|---|---|
| **速度 | 快——会飞行——瞬移 |
| **首次出现 | 第4关:哀嚎沼泽 |
| **掉落 | 哨兵碎片×2——哨兵水晶——金币×300 |
攻击模式:
- 能量弹:发射追踪能量弹——可格挡——但格挡消耗大量盾锯能量
- 召唤水鬼:召唤沼泽水鬼(小型敌人)——数量3-5个——需要清理
- 瞬移扑击:消失后出现在玩家身边——爪子攻击——高伤害——可弹反
击杀策略:
| 方法 | 操作 |
|---|---|
| 等离子破盾 | 使用等离子步枪持续射击——能量护盾被等离子克制——破盾后伤害翻倍 |
| 打断施法 | 在女妖开始哀嚎时——盾锯投掷打断——并造成硬直 |
| 弹反瞬移 | 女妖瞬移扑击有短暂前摇——在出现瞬间按格挡——弹反后眩晕6秒 |
| 弩炮击杀 | 破盾后——弩炮爆头——一发秒杀 |
粉碎者#
| 属性 | 数值 |
|---|---|
| **速度 | 慢——但冲锋极快 |
| **首次出现 | 第5关:龙骨荒原 |
| **掉落 | 精金×2——哨兵水晶——金币×500 |
攻击模式:
- 碾压冲锋:巨大身体直线冲锋——撞墙后自晕——可引向其他敌人造成碾压伤害
- 双拳砸地:巨型双拳砸地——范围极大——震波覆盖整个竞技场——跳跃躲
- 抓取投掷:抓住玩家——投掷出去——高伤害——不可格挡——QTE挣脱
- 践踏:抬脚踩踏——如果玩家倒地——追击踩踏——高伤害
击杀策略:
| 方法 | 操作 |
|---|---|
| 断腿策略 | 盾锯投掷精准打击腿部关节——破坏后粉碎者无法冲锋——移动速度大幅下降 |
| 引向悬崖 | 引向悬崖边缘——盾锯投掷破坏平衡——使其坠落即死 |
| 绕背打液压管 | 绕到背后——霰弹枪/超级霰弹枪射击背部液压管——破坏后瘫痪 |
| 利用冲锋撞墙 | 躲在柱子后——让它撞上柱子——眩晕8秒——全力输出背部 |
血肉编织者#
| 属性 | 数值 |
|---|---|
| **速度 | 固定——不移动 |
| **首次出现 | 第7关:钢铁花园 |
| **掉落 | 恶魔之心——精金×3——哨兵水晶×2 |
攻击模式:
- 血肉触手:从地面伸出触手攻击——范围大——可破坏
- 毒液喷射:喷射毒液——地面残留毒池——持续伤害
- 召唤突变体:从核心生成小型突变敌人——需要及时清理
- 能量束:从顶部发射能量束扫射——覆盖半场——躲在节点后面
击杀策略:
| 方法 | 操作 |
|---|---|
| 节点顺序 | 建议按顺时针或逆时针顺序摧毁4个节点——等离子步枪效率最高 |
| 霰弹爆发 | 霰弹枪贴脸输出节点——每次换弹间隙躲触手——效率极高 |
| 清理小怪 | 在节点之间清理生成的小怪——避免被围攻——同时保持对节点的输出 |
| 全节点破坏后 | 本体暴露——使用哨兵之怒+超级霰弹枪——全力爆发——在它重新生成护盾前击杀 |
虚空守望者#
| 属性 | 数值 |
|---|---|
| **速度 | 中——悬浮移动 |
| **首次出现 | 第10关:尖啸尖塔 |
| **掉落 | 恶魔之心——哨兵水晶×3——精金×3 |
攻击模式:
- 虚空激光:从眼部发射激光——持续扫射——高伤害——躲在掩体后
- 传送:短距离传送——重新定位——不可预测
- 召唤虚空裂隙:在地面创造裂隙——踩到受到伤害——持续30秒
击杀策略:
| 方法 | 操作 |
|---|---|
| 眼部持续输出 | 当虚空守望者眼睛睁开时——使用重型AR或等离子步枪持续射击——眼睛是其永久弱点 |
| 掩体利用 | 利用尖塔内的柱子躲避激光——在激光扫射间隙输出 |
| 传送预判 | 守望者通常传送到场地中央——提前预判位置——设置粘滞炸弹 |
| 三阶段策略 | 每个阶段虚空守望者会新增一个技能——但弱点不变——保持对眼睛的输出节奏 |
黑暗之主#
| 属性 | 数值 |
|---|---|
| **速度 | 快——多种移动方式 |
| **首次出现 | 第11关:深渊之门 |
| **掉落 | 恶魔之心×2——哨兵水晶×3——传奇材料 |
攻击模式:
- 暗影斩:近战暗影剑连斩——三连——可弹反——但节奏很快
- 灵魂尖刺:从地面升起尖刺——范围覆盖大半场地——需要站在安全区
- 暗影爆发:全场暗影伤害——躲在场地中的光柱中可以规避
- 召唤暗影恶魔:召唤3个暗影恶魔——如果不及时击杀——他们会强化黑暗之主
击杀策略:
| 方法 | 操作 |
|---|---|
| 灵魂核心爆发 | 当灵魂核心暴露时——使用哨兵之怒+超级霰弹枪——最大化伤害窗口 |
| 弹反暗影斩 | 练习弹反暗影三连斩的节奏——成功弹反全部三连——黑暗之主眩晕10秒 |
| 光柱优先 | 在暗影爆发前找到光柱位置——这是唯一的躲避方式 |
| 清理召唤物 | 暗影恶魔出现后立即击杀——否则黑暗之主获得50%伤害加成 |
敌人属性相克表#
| 属性 | 效果 | 弱点的敌人 | 抵抗的敌人 |
|---|---|---|---|
| **物理 | 标准伤害——对所有敌人都有效 | 无特别弱 | 装甲敌人 |
| **火焰 | DoT效果——对有机敌人+25% | 鬼卒、骷髅兵 | 熔火小鬼、炎魔 |
| **等离子 | 破盾特攻——对护盾敌人+50% | ** | |
| **冰霜/减速 | 减速——对熔岩/火焰敌人+100% | 熔火小鬼、锻炉魔像 | 沼泽敌人 |
| **电击 | 麻痹——对机械敌人+100% | 粉碎者、锻炉魔像 | 虚空敌人 |
| **神圣 | 对暗影/不死敌人+100% | 黑暗之主、骷髅兵 | 普通恶魔 |
敌人行动模式速查#
| 敌人 | 攻击性 | 最佳距离 | 移动模式 | 特殊注意 |
|---|---|---|---|---|
| 地狱鬼卒 | 高 | 近中 | 跳跃——爬墙 | 数量多时非常危险 |
| 骷髅兵 | 中 | 近 | 直线推进 | 持盾需要破阵 |
| 装甲鬼卒 | 高 | 近 | 慢速——冲锋 | 正面硬怼不明智 |
| 恶魔射手 | 高 | 远 | 不断位移 | 优先击杀目标 |
| 熔火小鬼 | 中 | 中 | 慢速 | 不要近战 |
| 骷髅骑士 | 高 | 中远 | 骑兵冲锋 | 利用障碍物 |
| 地狱骑士 | 极高 | 近中 | 冲锋——召唤 | 先拆武器 |
| 攻城巨魔 | 中 | 近 | 极为缓慢 | 绕背是王道 |
| 锻炉魔像 | 中 | 近 | 极慢 | 冰属性/引水冷 |
| 沼泽女妖 | 高 | 中远 | 飞行——瞬移 | 等离子破盾 |
| 粉碎者 | 高 | 近 | 慢——爆发冲锋 | 断腿/引撞墙 |
| 血肉编织者 | 中 | 全距离 | 固定 | 按顺序破节点 |
| 虚空守望者 | 极高 | 中远 | 悬浮——传送 | 盯眼打 |
| 黑暗之主 | 极高 | 近中 | 多种移动 | 核心暴露是关键 |