世界观详解#
神界:原罪2拥有丰富而复杂的世界观,从远古历史到现代政治,从种族起源到神秘力量。理解这个世界观能让你更好地体验游戏剧情。本章将详细介绍神界原罪2的世界观
远古历史#
世界起源#
| 事件 |
时间 |
描述 |
影响 |
| 创世 |
远古时代 |
神创造世界 |
世界基础 |
| 龙族崛起 |
远古时代 |
龙族成为世界主宰 |
龙族统治 |
| 神龙之战 |
远古时代 |
神与龙族的战争 |
世界破碎 |
| 源力诞生 |
远古时代 |
源力从世界破碎中诞生 |
新力量诞生 |
源力历史#
| 事件 |
时间 |
描述 |
影响 |
| 源力发现 |
数千年前 |
人们发现源力 |
新时代开始 |
| 源力战争 |
数千年前 |
|
|
| 源力镇压 |
数千年前 |
|
|
| 天选者诞生 |
近期事件 |
路西安成为天选者 |
新秩序建立 |
种族起源#
人类起源#
| 事件 |
时间 |
描述 |
影响 |
| 人类诞生 |
远古时代 |
人类从世界破碎中诞生 |
人类出现 |
| 人类扩张 |
数千年前 |
人类迅速扩张 |
人类成为主要种族 |
| 人类文明 |
数千年前 |
人类建立文明 |
人类文明发展 |
| 人类与源力 |
近期事件 |
人类学习使用源力 |
人类力量增强 |
精灵起源#
| 事件 |
时间 |
描述 |
影响 |
| 精灵诞生 |
远古时代 |
精灵从自然中诞生 |
精灵出现 |
| 精灵与自然 |
远古时代 |
精灵与自然建立联系 |
精灵文明发展 |
| 精灵衰落 |
数千年前 |
精灵文明衰落 |
精灵数量减少 |
| 精灵与源力 |
近期事件 |
精灵学习使用源力 |
精灵力量增强 |
矮人起源#
| 事件 |
时间 |
描述 |
影响 |
| 矮人诞生 |
远古时代 |
矮人从地下诞生 |
矮人出现 |
| 矮人矿工 |
远古时代 |
矮人成为矿工 |
矮人文明发展 |
| 矮人王国 |
数千年前 |
矮人建立王国 |
矮人王国繁荣 |
| 矮人与源力 |
近期事件 |
矮人学习使用源力 |
矮人力量增强 |
兽人起源#
| 事件 |
时间 |
描述 |
影响 |
| 兽人诞生 |
远古时代 |
兽人从龙族中诞生 |
兽人出现 |
| 兽人帝国 |
远古时代 |
兽人建立帝国 |
兽人帝国繁荣 |
| 兽人内战 |
数千年前 |
兽人内战 |
兽人帝国分裂 |
| 兽人与源力 |
近期事件 |
兽人学习使用源力 |
兽人力量增强 |
亡灵起源#
| 事件 |
时间 |
描述 |
影响 |
| 亡灵诞生 |
远古时代 |
亡灵从死亡中诞生 |
亡灵出现 |
| 亡灵社会 |
远古时代 |
亡灵建立社会 |
亡灵文明发展 |
| 亡灵迫害 |
数千年前 |
亡灵被迫害 |
亡灵被迫隐藏 |
| 亡灵与源力 |
近期事件 |
亡灵学习使用源力 |
亡灵力量增强 |
神殿Order#
神殿Order历史#
| 事件 |
时间 |
描述 |
影响 |
| 神殿Order成立 |
数千年前 |
神殿Order成立 |
新组织诞生 |
| 神殿Order扩张 |
数千年前 |
神殿Order扩张 |
神殿Order影响力增加 |
| 神殿Order镇压 |
近期事件 |
神殿Order镇压源力使用者 |
源力使用者被迫害 |
| 神殿Order腐败 |
近期事件 |
神殿Order腐败 |
神殿Order失去信任 |
神殿Order结构#
| 部门 |
职责 |
领导者 |
重要性 |
| 魔导师 |
执行法律、镇压源力 |
魔导师长 |
高 |
| 守卫 |
保护公民、维持秩序 |
守卫队长 |
中等 |
| 学者 |
研究知识、鉴定物品 |
学者长 |
中等 |
| 治疗者 |
治疗伤病、照顾公民 |
治疗者长 |
中等 |
| 政治家 |
制定政策、管理城市 |
城市长 |
高 |
源力秘密#
源力本质#
| 特性 |
描述 |
重要性 |
影响 |
| 源力定义 |
源力是世界破碎产生的力量 |
极高 |
世界力量基础 |
| 源力来源 |
源力来自世界破碎 |
极高 |
源力本质 |
| 源力效果 |
源力可以增强、治疗、伤害 |
高 |
战斗和探索 |
| 源力限制 |
源力有使用限制 |
高 |
资源管理 |
源力使用者#
| 类型 |
描述 |
能力 |
弱点 |
| 正常源力使用者 |
使用源力的人类 |
增强能力 |
被迫害 |
| 天选者 |
强大的源力使用者 |
接近神的力量 |
责任重大 |
| 虚空源力使用者 |
被虚空腐化的源力使用者 |
虚空力量 |
失去控制 |
| 源力大师 |
精通源力的大师 |
高级源力能力 |
稀有 |
世界地理#
主要区域#
| 区域 |
种族 |
气候 |
重要性 |
特色 |
| 欢乐堡 |
人类为主 |
温带 |
高 |
监狱、港口 |
| 无名岛 |
多种族 |
热带 |
极高 |
神庙、遗迹 |
| 浮木镇 |
多种族 |
温带 |
高 |
城镇、荒地 |
| 阿克斯城 |
人类为主 |
温带 |
极高 |
城市、下水道 |
地理特征#
| 特征 |
描述 |
位置 |
重要性 |
| 山脉 |
高山区域 |
多个区域 |
中等 |
| 森林 |
森林区域 |
多个区域 |
中等 |
| 沙漠 |
沙漠区域 |
兽人区域 |
中等 |
| 沼泽 |
沼泽区域 |
亡灵区域 |
中等 |
| 城市 |
城市区域 |
多个区域 |
高 |
| 海洋 |
海洋区域 |
周围区域 |
中等 |
政治结构#
势力分布#
| 势力 |
控制区域 |
领导者 |
目标 |
与玩家关系 |
| 神殿Order |
大部分区域 |
天选者 |
维持秩序、镇压源力 |
复杂 |
| 反抗军 |
边缘区域 |
莱昂内尔 |
推翻神殿Order |
可能盟友 |
| 商人联盟 |
商业区 |
商人首领 |
控制贸易 |
中立 |
| 盗贼公会 |
隐藏区域 |
盗贼首领 |
获取财富 |
可能盟友 |
| 学者协会 |
学术区 |
学者首领 |
追求知识 |
中立 |
政治关系#
| 关系类型 |
势力1 |
势力2 |
关系状态 |
影响 |
| 盟友 |
神殿Order |
守卫 |
友好 |
合作 |
| 敌对 |
神殿Order |
反抗军 |
敌对 |
冲突 |
| 中立 |
商人联盟 |
神殿Order |
中立 |
交易 |
| 合作 |
反抗军 |
盗贼公会 |
友好 |
合作 |
| 竞争 |
商人联盟 |
盗贼公会 |
竞争 |
市场竞争 |
文化与信仰#
主要信仰#
| 信仰 |
信条 |
信徒 |
影响 |
| 神殿Order信仰 |
信仰天选者、秩序 |
大部分人类 |
社会秩序 |
| 自然信仰 |
信仰自然、平衡 |
精灵、部分人类 |
环保意识 |
| 知识信仰 |
信仰知识、真理 |
学者、部分人类 |
学术发展 |
| 死亡信仰 |
信仰死亡、轮回 |
亡灵、部分人类 |
生死观念 |
| 力量信仰 |
信仰力量、统治 |
兽人、部分人类 |
军事发展 |
节日与仪式#
| 节日/仪式 |
种族 |
描述 |
重要性 |
| 天选者日 |
人类 |
纪念天选者 |
高 |
| 自然节 |
精灵 |
庆祝自然 |
高 |
| 矿工节 |
矮人 |
纪念矿工 |
中等 |
| 龙族节 |
兽人 |
纪念龙族 |
高 |
| 亡灵节 |
亡灵 |
纪念死者 |
中等 |
历史人物#
重要历史人物#
| 人物 |
种族 |
时代 |
贡献 |
影响 |
| 创世神 |
神 |
远古 |
创造世界 |
极高 |
| 龙王 |
龙族 |
远古 |
统治世界 |
极高 |
| 天选者路西安 |
人类 |
近期 |
成为天选者 |
极高 |
| 精灵女皇 |
精灵 |
远古 |
统治精灵 |
高 |
| 矮人王 |
矮人 |
远古 |
统治矮人 |
高 |
| 兽人皇帝 |
兽人 |
远古 |
统治兽人 |
高 |
下一步#
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记住,神界原罪2的世界观是游戏深度的基础。理解这个世界观能让你更好地体验游戏的每一个细节
- 故事 Analysis: Deep dive into world lore"s manifestation in story
- 流程: 体验 world lore’s display in game
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