
新手入门—#
游戏背景简介#
世界被无尽的雨水淹没,古老的水下洞穴中隐藏着人类最后的希望。你扮演 Jack,一位经验丰富的潜水员,带领一群幸存者在 40 天内寻找拯救人类的方法。Abyssal Pool(深渊池)深处沉睡着雨之母——一个古老的存在,它既是灾难的源头,也可能是解药。
| 关键设定 |
说明 |
| **时间限制 |
40 天倒计时 |
| **主角 |
Jack,资深潜水员 |
| **核心地点 |
Abyssal Pool(深渊池)/ The Abyssal Pool |
| **最终目标 |
拯救人类 |
| **威胁来源 |
雨之母 |
| **永久死亡 |
死亡需要重新开始 |
核心机制速览#
DIVE or DIE 的核心玩法围绕四个相互关联的系统运转。理解它们之间的关系是生存的关键。
四大核心系统#
| 系统 |
功能 |
与其它系统的关系 |
| **氧气系统 |
所有行动消耗氧气,归零死亡 |
恐惧加速耗氧,氧气低提升恐惧 |
| **恐惧系统 |
影响视野、操作、耗氧 |
深度、黑暗、怪物、低氧都会增加恐惧 |
| **战斗系统 |
对抗水下生物 |
战斗耗氧,受伤增加恐惧 |
| **营地系统 |
管理幸存者、升级装备、制作物品 |
营地升级降低潜水难度 |
资源循环图#
氧气不足 → 恐惧上升 → 耗氧加快 → 操作失误 → 受伤/死亡
↑ ↓
← ← ← ← ← 使用镇定剂 ← ← ← ← ← ←
打破这个恶性循环的关键是:永远不要让氧气低于 30%,并且在恐惧超过 50% 时立即使用镇定剂。#
第一天该做什么#
游戏的第一天是教程阶段,你的核心目标是熟悉基础操作并完成初始装备的获取。
第一天任务清单#
| # |
任务 |
说明 |
优先级 |
| 1 |
跟随教程提示 |
系统会引导你完成基础操作,不要跳过 |
★★★★★ |
| 2 |
探索浅水层 |
在 0-15m 范围内熟悉游泳/冲刺/互动 |
★★★★★ |
| 3 |
收集基础资源 |
|
|
| 4 |
找到氧气补给站 |
标记第一个补给点位置 |
★★★★☆ |
| 5 |
打开教程宝箱 |
获得初始武器和消耗品 |
★★★★☆ |
| 6 |
返回营地 |
与幸存者对话,了解营地功能 |
★★★☆☆ |
| 7 |
建造基础工作台 |
使用收集的材料建造第一个工作台 |
★★★☆☆ |
| 8 |
制作氧气药水 |
至少制作 2 个氧气药水备用 |
★★★★☆ |
第一天不要做的#
- ❌ 不要试图探索超过 15 米深度
- ❌ 不要浪费材料制作武器
- ❌ 不要忽略恐惧管理
- ❌ 不要试图战斗所有怪物
- ❌ 不要在氧气低于 40% 时继续深入
前10天生存策略#
分日规划#
第 1-2 天:基础建设#
| 目标 |
具体行动 |
预期产出 |
| 熟悉操作 |
时间在浅水层探索 |
掌握游泳/冲刺/采集 |
| 收集基础材料 |
海藻×20、贝壳×15、废金属×10 |
可建造基础工作台 |
| 第一次升级 |
升级氧气瓶到 150 容量 |
潜水时间延长 50% |
第 3-5 天:浅层探索#
| 目标 |
具体行动 |
预期产出 |
| 探索珊瑚迷宫 |
在 15-25m 范围探索,绘制基础地图 |
发现 2-3 个补给点 |
| 收集稀有材料 |
发光海藻(Glowing Seaweed)×5、珍珠(Pearls)×3 |
可制作夜视潜水镜 |
| 招募第一个幸存者 |
在 Coral Maze 中解救被困 survivor |
营地人口+1,解锁新功能 |
第 6-7 天:装备提升#
| 目标 |
具体行动 |
预期产出 |
| 升级潜水服 |
收集强化橡胶(Reinforced Rubber)×8 |
潜水服防御+30% |
| 制作恐惧镇定剂 |
收集镇定海藻(Calming Kelp)×5 |
恐惧管理能力提升 |
| 扩建营地 |
建造储物箱和休息区 |
物资储存和恐惧恢复 |
第 8-10 天:向深处进军#
| 目标 |
具体行动 |
预期产出 |
| 首次冲击 30m+ |
携带 3 个氧气药水、2 个镇定剂 |
发现沉船墓场入口 |
| 挑战 Shadow Fish 群 |
学习群鱼战斗技巧,使用鱼叉枪 |
战斗经验提升 |
| 收集圣物碎片1 |
在沉船墓场找到第一个圣物碎片 |
解锁圣物能力预览 |
氧气管理技巧#
进阶氧气消耗计算#
| 活动 |
基础消耗 |
恐惧加成 |
深度加成 |
总消耗 |
| **静止漂浮 |
1.0 |
+0.2 per 10% fear |
+0.1 per 10m |
1.0 - 2.5 |
| **慢速游泳 |
1.5 |
+0.3 per 10% fear |
+0.15 per 10m |
1.5 - 3.75 |
| **正常游泳 |
2.0 |
+0.4 per 10% fear |
+0.2 per 10m |
2.0 - 5.0 |
| **快速冲刺 |
3.5 |
+0.7 per 10% fear |
+0.35 per 10m |
3.5 - 8.75 |
| **战斗状态 |
2.5 |
+0.5 per 10% fear |
+0.25 per 10m |
2.5 - 6.25 |
深度氧气预算表#
| 目标深度 |
所需氧气(去程) |
所需氧气(回程) |
探索余量 |
推荐总氧气 |
| 10m |
15 |
15 |
50 |
80+ |
| 20m |
35 |
30 |
70 |
135+ |
| 30m |
60 |
50 |
90 |
200+ |
| 40m |
90 |
75 |
110 |
275+ |
| 50m |
125 |
100 |
130 |
355+ |
| 60m |
165 |
130 |
150 |
445+ |
| 70m |
210 |
165 |
170 |
545+ |
| 80m |
260 |
200 |
190 |
650+ |
| 90m |
315 |
240 |
210 |
765+ |
| 100m |
375 |
285 |
230 |
890+ |
氧气急救三层预案#
| 层级 |
氧气剩余 |
行动 |
| **绿色预警 |
40-50% |
停止冲刺,开始寻找补给点 |
| **黄色预警 |
25-40% |
使用氧气药水(如果有),准备返程 |
| **红色预警 |
10-25% |
立即返程,使用所有氧气药水,抛弃非关键物品 |
| **黑色预警 |
<10% |
向上冲刺(即使耗氧更高也比死亡好),使用再生气泡 |
氧气药水最佳使用时机#
- 不要等到红色预警才使用 — 氧气药水需要 3 秒生效时间,濒死时可能来不及
- 在战斗前先用一瓶 — 战斗会消耗大量氧气,提前补充
- 探索新区域入口时预备使用 — 进入未知区域前保持氧气 60%+
恐惧值控制方法#
恐惧触发精确数据#
| 触发条件 |
基础恐惧增加值 |
持续时间 |
可避免 |
| 每下潜 10m |
+5% |
永久累积 |
否 |
| 进入黑暗区域 |
+2%/秒 |
持续直到离开 |
使用照明弹 |
| 遭遇 Shadow Fish |
+15% |
一次性 |
部分 |
| 遭遇 Tentacle Monster |
+25% |
一次性 |
部分 |
| 遭遇 Abyss Guardian |
+40% |
一次性 |
否 |
| 氧气 < 30% |
+1%/秒 |
持续 |
补充氧气 |
| 受到伤害 |
+10% (每次 |
一次性 |
闪避 |
| 看到幻象 |
+5% |
一次性 |
否 |
恐惧值控制策略#
装备层面#
| 装备 |
恐惧抗性 |
获取难度 |
| 标准潜水服 |
+0% |
初始 |
| 防水强化服 |
+15% |
中等 |
| 深渊潜行者 |
+35% |
困难 |
| 夜视潜水镜 |
降低黑暗恐惧 |
中等 |
| 镇定项链 |
恐惧积累速度 -20% |
稀有 |
技能层面#
| 技能 |
效果 |
所需点数 |
推荐优先级 |
| **恐惧抗性 I |
恐惧积累 -10% |
1 |
★★★★★ |
| **恐惧抗性 II |
恐惧积累 -20% |
2 |
★★★★★ |
| **冷静呼吸 |
恐惧超过 50% 时耗氧 -15% |
2 |
★★★★☆ |
| **心理韧性 |
恐惧上限 +10% (可到 110%) |
3 |
★★★☆☆ |
| **黑暗适应 |
黑暗中的恐惧 -30% |
2 |
★★★★☆ |
实战技巧#
- 在恐惧达到 50% 前使用镇定剂 — 50% 之后操作开始受到明显影响,越早用越好
- 回到浅水区或营地快速降低恐惧 — 水面附近恐惧自然降低速度是深水的 3 倍
- 照明弹是恐惧管理工具 — 不仅仅是照明,在黑暗中使用照明弹可以减少恐惧累积
- 与幸存者对话降低恐惧 — 每次回营地和幸存者互动可降低 10-15% 恐惧
- 不要连续进行高深度潜水 — 每次深潜后至少休息一天让恐惧完全恢复
资源收集优先级#
资源分级指南#
| 等级 |
资源 |
主要用途 |
初期稀缺度 |
| **S级 |
圣物碎片 |
解锁最终结局 |
极稀有 |
| **S级 |
镇定海藻 |
制作恐惧镇定剂 |
稀有 |
| **A级 |
强化橡胶 |
升级潜水服 |
中等 |
| **A级 |
珍珠 |
升级潜水镜 |
中等 |
| **A级 |
发光海藻 |
制作夜视装备 |
中等 |
| **B级 |
废金属 |
建造/升级武器 |
常见 |
| **B级 |
普通海藻 |
制作氧气药水 |
非常常见 |
| **B级 |
贝壳 |
基础制作材料 |
非常常见 |
| **C级 |
石头 |
基础建造 |
常见 |
| **C级 |
木材 |
营地扩建 |
常见 |
初期收集路线#
营地出发 → 浅水层海藻群(Seaweed×10) → 珊瑚迷宫入口(Shells×8)
→ 沉船残骸(Scrap×5, Rubber×2) → 黑暗洞穴(Glowing Seaweed×3)
→ 返回营地
这条路线全程约 12-15 分钟(含采集),氧气消耗约 80-100,适合初期探索。#
营地建设入门#
营地设施解锁顺序#
| 设施 |
解锁条件 |
功能 |
推荐建造时间 |
| **基础工作台 |
初始可用 |
制作基础物品 |
第 1 天 |
| **储物箱 |
木材×10、废金属×5 |
物品存储 |
第 2-3 天 |
| **休息区 |
木材×15、海藻×10 |
降低恐惧值 |
第 3-4 天 |
| **高级工作台 |
废金属×20、强化橡胶×10 |
制作高级装备 |
第 5-7 天 |
| **医疗站 |
镇定海藻×8、珍珠×5 |
制作治疗和镇定药剂 |
第 7-10 天 |
| **防御工事 |
废金属×30、木材×20 |
营地安全 |
第 10-15 天 |
| **潜水装备站 |
强化橡胶×25、发光海藻×10 |
装备升级 |
第 12-18 天 |
幸存者管理#
| 幸存者类型 |
特长 |
对营地的增益 |
| **工程师 |
装备制作效率 +25% |
制作材料消耗 -15% |
| **医生 |
治疗效果 +30% |
营地恐惧恢复 +20% |
| **侦察员 |
潜水氧气消耗 -10% |
地图显示范围 +30% |
| **战士 |
战斗伤害 +20% |
营地防御 +25% |
| **学者 |
圣物解读时间 -40% |
技能点获取 +15% |
幸存者招募基础#
招募触发条件#
| 地点 |
幸存者类型 |
解救方式 |
难度 |
| 浅水层洞穴 |
随机 |
清除障碍物 |
简单 |
| 珊瑚迷宫 |
随机 |
击败看守怪物 |
中等 |
| 沉船墓场 |
工程师 |
解开沉船机关 |
中等 |
| 深渊通道 |
战士 |
|
|
| 远古神殿 |
学者 |
完成石板谜题 |
困难 |
招募建议#
- 优先招募工程师 — 减少 15% 制作材料消耗,长期收益巨大
- 第一个幸存者在 Coral Maze 最容易获得
- 每个幸存者都提供独特的营地增益,不要因为重复而忽视
- 被解救的幸存者需要时间恢复(约 1-2 天)才能开始工作
常见新手错误#
十大新手错误#
| # |
错误 |
后果 |
正确做法 |
| 1 |
不预留回程氧气 |
溺死 |
始终预留 30%+ 氧气 |
| 2 |
恐惧值爆满才用镇定剂 |
操作失误、死亡 |
50% 使用 |
| 3 |
武器优先升级 |
氧气不够深入探索 |
优先氧气瓶 |
| 4 |
忽视营地建设 |
缺乏后勤支持 |
第 3 天前建好工作台 |
| 5 |
走回头路 |
浪费大量氧气 |
每到一个岔路标记方向 |
| 6 |
试图清理全部敌人 |
氧气和物资双消耗 |
只杀挡路的 |
| 7 |
不带氧气药水就深潜 |
无法应对紧急情况 |
至少带 2 瓶 |
| 8 |
在黑暗区域乱转 |
恐惧飙升、迷路 |
使用照明弹并记住路径 |
| 9 |
连续深潜不休息 |
恐惧累积、效率降低 |
深潜后休息一天 |
| 10 |
忽略幸存者对话 |
错过剧情线索和任务 |
每次回营地都对话 |
首次潜水清单#
出发前检查表#
| 项目 |
状态 |
备注 |
| 氧气瓶满 |
☐ |
至少 100+ |
| 氧气药水 ×2 |
☐ |
制作或购买 |
| 恐惧镇定剂 ×1 |
☐ |
紧急备用 |
| 照明弹 ×2 |
☐ |
黑暗区域必备 |
| 武器装备 |
☐ |
初始鱼叉枪即可 |
| 标记补给点 |
☐ |
记下位置 |
| 预留 30% 回程氧气 |
☐ |
最重要规则 |
潜水后检查表#
| 项目 |
状态 |
备注 |
| 整理收集物资 |
☐ |
分类放入储物箱 |
| 对话幸存者 |
☐ |
可能触发新任务 |
| 补充消耗品 |
☐ |
为下次潜水准备 |
| 升级装备(如有材料)/ 升级 gear |
☐ |
优先氧气瓶 |
| 存档 |
☐ |
养成好习惯 |
装备升级顺序建议#
推荐升级路径#
第一阶段:
[氧气瓶 100→150] → [制作夜视潜水镜] → [潜水服基础升级]
第二阶段:
[氧气瓶 150→250] → [潜水服中级升级] → [武器升级到冲击枪]
第三阶段:
[氧气瓶 250→350] → [潜水服高级升级] → [武器升级到触手刃]
第四阶段:
[终极潜水系统] → [深渊潜行者套装] → [传奇武器]
各阶段升级材料需求#
| 升级 |
材料 |
效果 |
推荐阶段 |
| 氧气瓶 100→150 |
废金属×8、海藻×5 |
|
|
| 氧气瓶 150→250 |
废金属×20、强化橡胶×10 |
|
|
| 氧气瓶 250→350 |
废金属×35、强化橡胶×20、珍珠×5 |
|
|
| 氧气瓶 350→500 |
废金属×50、强化橡胶×35、圣物碎片×3 |
|
|
| 夜视潜水镜 |
发光海藻×8、珍珠×3、废金属×5 |
|
|
| 深渊之眼 |
珍珠×15、圣物碎片×5、发光海藻×20 |
|
|
深度潜水的心理准备#
不同深度的心理状态#
| 深度 |
应恐惧值 |
心理准备 |
必备物品 |
| 10-20m |
10-20% |
轻松探索,练习技巧 |
照明弹×1 |
| 20-30m |
20-40% |
保持警惕,注意氧气 |
氧气药水×1、照明弹×1 |
| 30-40m |
35-55% |
开始感受到压力 |
氧气药水×2、镇定剂×1、照明弹×2 |
| 40-60m |
50-70% |
不适感明显,视觉开始受影响 |
氧气药水×3、镇定剂×2、照明弹×3 |
| 60-80m |
65-85% |
高强度压力,随时准备撤退 |
全部消耗品满配 |
| 80-100m |
80-100% |
崩溃边缘,速战速决 |
终极装备 + 全部消耗品 |
新手入门的关键就一条:氧气管理是一切的核心。升级优先氧气瓶、探索时不贪心、恐惧超过 50% 就用药、每次回营地都好好建设。记住这五点,你就能度过最艰难的前 10 天,逐步迈向深渊探索的更高阶段。#
相关攻略#
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- [道具系统
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