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新手入门—#

游戏背景简介#

世界被无尽的雨水淹没,古老的水下洞穴中隐藏着人类最后的希望。你扮演 Jack,一位经验丰富的潜水员,带领一群幸存者在 40 天内寻找拯救人类的方法。Abyssal Pool(深渊池)深处沉睡着雨之母——一个古老的存在,它既是灾难的源头,也可能是解药。

关键设定 说明
**时间限制 40 天倒计时
**主角 Jack,资深潜水员
**核心地点 Abyssal Pool(深渊池)/ The Abyssal Pool
**最终目标 拯救人类
**威胁来源 雨之母
**永久死亡 死亡需要重新开始

核心机制速览#

DIVE or DIE 的核心玩法围绕四个相互关联的系统运转。理解它们之间的关系是生存的关键。

四大核心系统#

系统 功能 与其它系统的关系
**氧气系统 所有行动消耗氧气,归零死亡 恐惧加速耗氧,氧气低提升恐惧
**恐惧系统 影响视野、操作、耗氧 深度、黑暗、怪物、低氧都会增加恐惧
**战斗系统 对抗水下生物 战斗耗氧,受伤增加恐惧
**营地系统 管理幸存者、升级装备、制作物品 营地升级降低潜水难度

资源循环图#

氧气不足 → 恐惧上升 → 耗氧加快 → 操作失误 → 受伤/死亡
         ↑                                    ↓
          ← ← ← ← ← 使用镇定剂 ← ← ← ← ← ←

打破这个恶性循环的关键是:永远不要让氧气低于 30%,并且在恐惧超过 50% 时立即使用镇定剂。#

第一天该做什么#

游戏的第一天是教程阶段,你的核心目标是熟悉基础操作并完成初始装备的获取。

第一天任务清单#

# 任务 说明 优先级
1 跟随教程提示 系统会引导你完成基础操作,不要跳过 ★★★★★
2 探索浅水层 在 0-15m 范围内熟悉游泳/冲刺/互动 ★★★★★
3 收集基础资源
4 找到氧气补给站 标记第一个补给点位置 ★★★★☆
5 打开教程宝箱 获得初始武器和消耗品 ★★★★☆
6 返回营地 与幸存者对话,了解营地功能 ★★★☆☆
7 建造基础工作台 使用收集的材料建造第一个工作台 ★★★☆☆
8 制作氧气药水 至少制作 2 个氧气药水备用 ★★★★☆

第一天不要做的#

  • ❌ 不要试图探索超过 15 米深度
  • ❌ 不要浪费材料制作武器
  • ❌ 不要忽略恐惧管理
  • ❌ 不要试图战斗所有怪物
  • ❌ 不要在氧气低于 40% 时继续深入

前10天生存策略#

分日规划#

第 1-2 天:基础建设#

目标 具体行动 预期产出
熟悉操作 时间在浅水层探索 掌握游泳/冲刺/采集
收集基础材料 海藻×20、贝壳×15、废金属×10 可建造基础工作台
第一次升级 升级氧气瓶到 150 容量 潜水时间延长 50%

第 3-5 天:浅层探索#

目标 具体行动 预期产出
探索珊瑚迷宫 在 15-25m 范围探索,绘制基础地图 发现 2-3 个补给点
收集稀有材料 发光海藻(Glowing Seaweed)×5、珍珠(Pearls)×3 可制作夜视潜水镜
招募第一个幸存者 在 Coral Maze 中解救被困 survivor 营地人口+1,解锁新功能

第 6-7 天:装备提升#

目标 具体行动 预期产出
升级潜水服 收集强化橡胶(Reinforced Rubber)×8 潜水服防御+30%
制作恐惧镇定剂 收集镇定海藻(Calming Kelp)×5 恐惧管理能力提升
扩建营地 建造储物箱和休息区 物资储存和恐惧恢复

第 8-10 天:向深处进军#

目标 具体行动 预期产出
首次冲击 30m+ 携带 3 个氧气药水、2 个镇定剂 发现沉船墓场入口
挑战 Shadow Fish 群 学习群鱼战斗技巧,使用鱼叉枪 战斗经验提升
收集圣物碎片1 在沉船墓场找到第一个圣物碎片 解锁圣物能力预览

氧气管理技巧#

进阶氧气消耗计算#

活动 基础消耗 恐惧加成 深度加成 总消耗
**静止漂浮 1.0 +0.2 per 10% fear +0.1 per 10m 1.0 - 2.5
**慢速游泳 1.5 +0.3 per 10% fear +0.15 per 10m 1.5 - 3.75
**正常游泳 2.0 +0.4 per 10% fear +0.2 per 10m 2.0 - 5.0
**快速冲刺 3.5 +0.7 per 10% fear +0.35 per 10m 3.5 - 8.75
**战斗状态 2.5 +0.5 per 10% fear +0.25 per 10m 2.5 - 6.25

深度氧气预算表#

目标深度 所需氧气(去程) 所需氧气(回程) 探索余量 推荐总氧气
10m 15 15 50 80+
20m 35 30 70 135+
30m 60 50 90 200+
40m 90 75 110 275+
50m 125 100 130 355+
60m 165 130 150 445+
70m 210 165 170 545+
80m 260 200 190 650+
90m 315 240 210 765+
100m 375 285 230 890+

氧气急救三层预案#

层级 氧气剩余 行动
**绿色预警 40-50% 停止冲刺,开始寻找补给点
**黄色预警 25-40% 使用氧气药水(如果有),准备返程
**红色预警 10-25% 立即返程,使用所有氧气药水,抛弃非关键物品
**黑色预警 <10% 向上冲刺(即使耗氧更高也比死亡好),使用再生气泡

氧气药水最佳使用时机#

  • 不要等到红色预警才使用 — 氧气药水需要 3 秒生效时间,濒死时可能来不及
  • 在战斗前先用一瓶 — 战斗会消耗大量氧气,提前补充
  • 探索新区域入口时预备使用 — 进入未知区域前保持氧气 60%+

恐惧值控制方法#

恐惧触发精确数据#

触发条件 基础恐惧增加值 持续时间 可避免
每下潜 10m +5% 永久累积
进入黑暗区域 +2%/秒 持续直到离开 使用照明弹
遭遇 Shadow Fish +15% 一次性 部分
遭遇 Tentacle Monster +25% 一次性 部分
遭遇 Abyss Guardian +40% 一次性
氧气 < 30% +1%/秒 持续 补充氧气
受到伤害 +10% (每次 一次性 闪避
看到幻象 +5% 一次性

恐惧值控制策略#

装备层面#

装备 恐惧抗性 获取难度
标准潜水服 +0% 初始
防水强化服 +15% 中等
深渊潜行者 +35% 困难
夜视潜水镜 降低黑暗恐惧 中等
镇定项链 恐惧积累速度 -20% 稀有

技能层面#

技能 效果 所需点数 推荐优先级
**恐惧抗性 I 恐惧积累 -10% 1 ★★★★★
**恐惧抗性 II 恐惧积累 -20% 2 ★★★★★
**冷静呼吸 恐惧超过 50% 时耗氧 -15% 2 ★★★★☆
**心理韧性 恐惧上限 +10% (可到 110%) 3 ★★★☆☆
**黑暗适应 黑暗中的恐惧 -30% 2 ★★★★☆

实战技巧#

  1. 在恐惧达到 50% 前使用镇定剂 — 50% 之后操作开始受到明显影响,越早用越好
  2. 回到浅水区或营地快速降低恐惧 — 水面附近恐惧自然降低速度是深水的 3 倍
  3. 照明弹是恐惧管理工具 — 不仅仅是照明,在黑暗中使用照明弹可以减少恐惧累积
  4. 与幸存者对话降低恐惧 — 每次回营地和幸存者互动可降低 10-15% 恐惧
  5. 不要连续进行高深度潜水 — 每次深潜后至少休息一天让恐惧完全恢复

资源收集优先级#

资源分级指南#

等级 资源 主要用途 初期稀缺度
**S级 圣物碎片 解锁最终结局 极稀有
**S级 镇定海藻 制作恐惧镇定剂 稀有
**A级 强化橡胶 升级潜水服 中等
**A级 珍珠 升级潜水镜 中等
**A级 发光海藻 制作夜视装备 中等
**B级 废金属 建造/升级武器 常见
**B级 普通海藻 制作氧气药水 非常常见
**B级 贝壳 基础制作材料 非常常见
**C级 石头 基础建造 常见
**C级 木材 营地扩建 常见

初期收集路线#

营地出发 → 浅水层海藻群(Seaweed×10) → 珊瑚迷宫入口(Shells×8)
→ 沉船残骸(Scrap×5, Rubber×2) → 黑暗洞穴(Glowing Seaweed×3)
→ 返回营地

这条路线全程约 12-15 分钟(含采集),氧气消耗约 80-100,适合初期探索。#

营地建设入门#

营地设施解锁顺序#

设施 解锁条件 功能 推荐建造时间
**基础工作台 初始可用 制作基础物品 第 1 天
**储物箱 木材×10、废金属×5 物品存储 第 2-3 天
**休息区 木材×15、海藻×10 降低恐惧值 第 3-4 天
**高级工作台 废金属×20、强化橡胶×10 制作高级装备 第 5-7 天
**医疗站 镇定海藻×8、珍珠×5 制作治疗和镇定药剂 第 7-10 天
**防御工事 废金属×30、木材×20 营地安全 第 10-15 天
**潜水装备站 强化橡胶×25、发光海藻×10 装备升级 第 12-18 天

幸存者管理#

幸存者类型 特长 对营地的增益
**工程师 装备制作效率 +25% 制作材料消耗 -15%
**医生 治疗效果 +30% 营地恐惧恢复 +20%
**侦察员 潜水氧气消耗 -10% 地图显示范围 +30%
**战士 战斗伤害 +20% 营地防御 +25%
**学者 圣物解读时间 -40% 技能点获取 +15%

幸存者招募基础#

招募触发条件#

地点 幸存者类型 解救方式 难度
浅水层洞穴 随机 清除障碍物 简单
珊瑚迷宫 随机 击败看守怪物 中等
沉船墓场 工程师 解开沉船机关 中等
深渊通道 战士
远古神殿 学者 完成石板谜题 困难

招募建议#

  • 优先招募工程师 — 减少 15% 制作材料消耗,长期收益巨大
  • 第一个幸存者在 Coral Maze 最容易获得
  • 每个幸存者都提供独特的营地增益,不要因为重复而忽视
  • 被解救的幸存者需要时间恢复(约 1-2 天)才能开始工作

常见新手错误#

十大新手错误#

# 错误 后果 正确做法
1 不预留回程氧气 溺死 始终预留 30%+ 氧气
2 恐惧值爆满才用镇定剂 操作失误、死亡 50% 使用
3 武器优先升级 氧气不够深入探索 优先氧气瓶
4 忽视营地建设 缺乏后勤支持 第 3 天前建好工作台
5 走回头路 浪费大量氧气 每到一个岔路标记方向
6 试图清理全部敌人 氧气和物资双消耗 只杀挡路的
7 不带氧气药水就深潜 无法应对紧急情况 至少带 2 瓶
8 在黑暗区域乱转 恐惧飙升、迷路 使用照明弹并记住路径
9 连续深潜不休息 恐惧累积、效率降低 深潜后休息一天
10 忽略幸存者对话 错过剧情线索和任务 每次回营地都对话

首次潜水清单#

出发前检查表#

项目 状态 备注
氧气瓶满 至少 100+
氧气药水 ×2 制作或购买
恐惧镇定剂 ×1 紧急备用
照明弹 ×2 黑暗区域必备
武器装备 初始鱼叉枪即可
标记补给点 记下位置
预留 30% 回程氧气 最重要规则

潜水后检查表#

项目 状态 备注
整理收集物资 分类放入储物箱
对话幸存者 可能触发新任务
补充消耗品 为下次潜水准备
升级装备(如有材料)/ 升级 gear 优先氧气瓶
存档 养成好习惯

装备升级顺序建议#

推荐升级路径#

第一阶段:
  [氧气瓶 100→150] → [制作夜视潜水镜] → [潜水服基础升级]

第二阶段:
  [氧气瓶 150→250] → [潜水服中级升级] → [武器升级到冲击枪]

第三阶段:
  [氧气瓶 250→350] → [潜水服高级升级] → [武器升级到触手刃]

第四阶段:
  [终极潜水系统] → [深渊潜行者套装] → [传奇武器]

各阶段升级材料需求#

升级 材料 效果 推荐阶段
氧气瓶 100→150 废金属×8、海藻×5
氧气瓶 150→250 废金属×20、强化橡胶×10
氧气瓶 250→350 废金属×35、强化橡胶×20、珍珠×5
氧气瓶 350→500 废金属×50、强化橡胶×35、圣物碎片×3
夜视潜水镜 发光海藻×8、珍珠×3、废金属×5
深渊之眼 珍珠×15、圣物碎片×5、发光海藻×20

深度潜水的心理准备#

不同深度的心理状态#

深度 应恐惧值 心理准备 必备物品
10-20m 10-20% 轻松探索,练习技巧 照明弹×1
20-30m 20-40% 保持警惕,注意氧气 氧气药水×1、照明弹×1
30-40m 35-55% 开始感受到压力 氧气药水×2、镇定剂×1、照明弹×2
40-60m 50-70% 不适感明显,视觉开始受影响 氧气药水×3、镇定剂×2、照明弹×3
60-80m 65-85% 高强度压力,随时准备撤退 全部消耗品满配
80-100m 80-100% 崩溃边缘,速战速决 终极装备 + 全部消耗品

总结#

新手入门的关键就一条:氧气管理是一切的核心。升级优先氧气瓶、探索时不贪心、恐惧超过 50% 就用药、每次回营地都好好建设。记住这五点,你就能度过最艰难的前 10 天,逐步迈向深渊探索的更高阶段。#

相关攻略#

  • [战斗系统
  • [道具系统
  • [技能系统
  • [全BOSS攻略

内容最后验证于 2026-07