寿司店经营#

餐厅系统概述#

餐厅基础信息#

项目 初始状态 满级状态
座位数 6 24+
员工数 1 (戴夫自己) 6+
顾客满意度 50% 100%
日收入 $100-200 $2000-5000+
餐厅等级 D S
菜单品类 3-5种 15-20种
营业时间 18:00-22:00 18:00-00:00
装修等级 Lv.1 Lv.5

员工系统#

员工种类#

岗位 职责 初始雇佣费 重要性
厨师 制作寿司和料理 $200 关键
服务员 送餐、服务客人 $150 重要
调酒师 制作饮品 $250
清洁工 清洁桌面和地板 $100
收银员 收银结算 $120
领班 协调服务流程 $300

员工属性#

属性 效果 提升方式
速度 移动和操作速度 培训、升级
品质 制作料理品质加成 培训、经验
效率 资源使用效率 休息区升级
耐力 持续工作时间 休息、食物
满意度 工作积极性和顾客互动 加薪、装饰

推荐员工配置#

阶段 厨师 服务员 调酒师 清洁工 总员工
后期 2 (全雇佣) 2-3 1 1 6-7
终局 3 (专业) 3 2 2 10+

员工培训指南#

培训项目 效果 花费 培训时间 优先级
基础服务培训 速度+10% $100 1天 4/5
高级烹饪培训 品质+15% $200 2天 5/5
调酒技术 饮品品质+20% $250 2天 3/5
客户服务 满意度+10% $150 1天 4/5
速度训练 速度+15% $180 2天 4/5
清洁效率 清洁速度+20% $100 1天 2/5

餐厅升级指南#

升级项目总览#

升级项目 最大等级 基础花费 逐级递增 效果
座位扩容 Lv.5 $300 +$200/级 每级+4座位
厨房升级 Lv.5 $500 +$400/级 出餐速度+15%/级
调酒吧台 Lv.3 $800 +$500/级 解锁新饮品
装饰装修 Lv.5 $200 +$150/级 满意度+5%/级
员工休息区 Lv.3 $400 +$300/级 员工效率+10%/级
招牌广告 Lv.3 $300 +$200/级 客流量+15%/级
仓库扩容 Lv.4 $250 +$200/级 食材存储+50%/级
音乐系统 Lv.2 $500 +$300/级 满意度+10%/级

最优升级顺序#

优先级 升级项目 理由 建议升级时间
1 座位扩容至Lv.2 直接增加收入 第3-5天
2 厨房升级至Lv.2 提高出餐速度 第5-8天
3 员工休息区Lv.1 提升员工效率 第7-10天
4 装饰装修Lv.2 提高满意度 第10-15天
5 调酒吧台Lv.1 解锁酒水收入 第12-18天
6 招牌广告Lv.2 增加客流量 第15-20天
7 仓库扩容Lv.2 备货更多食材 第18-25天
8 座位扩容至Lv.4 最大化收入 第25-35天
9 厨房升级至Lv.4 顶级出餐速度 第30-40天
10 全满级 终极目标 第40+天

菜单规划策略#

菜单结构#

菜单分类 推荐菜品数 价格范围 利润占比
招牌寿司 1-2 $100-500+ 40%
高级寿司 2-3 $50-100 25%
标准寿司 3-4 $20-50 20%
小菜饮品 3-5 $5-20 15%

定价策略#

策略 说明 适用场景
高价策略 聚焦高品质高利润菜品 满意度高时
走量策略 低价多销,提升客单价 快速提升等级
平衡策略 高中低档合理搭配 日常运营
季节策略 根据季节食材调整菜单 季节活动

每日菜单配置示例#

时段 菜单类型 推荐配置
初期每日 平衡型 1招牌 + 2高级 + 3标准 + 3饮品
中期每日 利润型 2招牌 + 3高级 + 2标准 + 4饮品
后期每日 品质型 3招牌 + 3高级 + 1标准 + 5饮品
VIP活动日 奢华型 4招牌 + 2高级 + 0标准 + 6饮品

调料管理#

Wasabi与酱油#

调料 来源 每日消耗 储备建议
Wasabi 商店购买 10-30份 保持50+库存
酱油 商店购买 15-40份 保持80+库存
寿司醋 商店购买 10-20份 保持30+库存
清酒 商店购买 5-15份 保持20+库存
味醂 商店购买 5-10份 保持15+库存

调料储备策略#

策略 说明
批量购买 每次购买3-5天的用量,避免频繁跑腿
预警机制 当库存低于50%时自动补充
成本控制 调料成本控制在日收入的5%以内
品质挂钩 高品质菜品需要更多高品质调料

送餐小游戏#

送餐机制#

操作 操作方式 完美判定 奖励
上菜 从取餐口拿菜送到桌 在顾客等待时间过半前送达 满意度+10%
倒茶 靠近茶壶互动 茶满但不溢出 小费+$2
清理桌面 客人离开后点击桌子 5秒内清理 翻台率+20%
互动服务 与客人互动表情 合适的表情回应 满意度+5%
特殊要求 响应客人特殊需求 快速响应 大额小费

效率提升技巧#

技巧 说明
规划路线 先送最近的桌,再送远的
批量处理 一次拿多道菜,减少往返
关注VIP VIP客人优先服务,奖励更高
合理安排员工 厨师主力做菜,服务员主力送餐
错峰补料 客人少时补充调料和食材
快速清理 客人一走立马清理,提高翻台率

VIP活动指南#

VIP客人类型#

VIP类型 出现条件 偏好 奖励
美食评论家 餐厅等级B级以上 稀有料理、精致摆盘 大量声望+新食谱
富豪商人 随机事件 高端海鲜、名酒 高额消费+小费
同行主厨 特定任务 传统寿司、刀工展示 厨艺切磋+新技巧
海洋学家 主线推进 稀有深海鱼料理 新区域情报
电视台记者 餐厅等级A级以上 视觉系料理、招牌菜 媒体曝光+客流量提升

VIP活动准备清单#

准备事项 重要性 完成状态
准备至少3道稀有料理 关键 [ ]
确保高级食材库存充足 关键 [ ]
安排最佳员工当班 重要 [ ]
升级装饰至当前最高 重要 [ ]
准备酒水饮品 推荐 [ ]
预留VIP专属座位 推荐 [ ]

VIP活动收益#

评价等级 收入倍率 额外奖励 声望值
普通 x1.0 +100
良好 x1.5 少量素材 +200
优秀 x2.0 稀有食材 +350
完美 x3.0 新食谱/特殊装饰 +500

顾客满意度系统#

满意度影响因素#

因素 权重 提升方法
菜品品质 40% 使用高品质食材和高星食谱
等待时间 25% 提高出餐和送餐速度
环境卫生 15% 及时清理桌面和地板
服务态度 10% 员工培训和服务互动
餐厅装修 10% 升级装饰和音乐系统

满意度等级#

等级 分数范围 效果 小费倍率
很差 0-30% 客流量减少,收入下降 x0.5
一般 31-60% 正常运营 x1.0
良好 61-80% 客流量增加 x1.3
优秀 81-95% VIP出现概率增加 x1.6
完美 96-100% 最高客流量和收入 x2.0

特殊活动日历#

事件 触发条件 效果 持续时间
满月之夜 游戏内满月日 稀有鱼类出现率+50% 1天
美食节 餐厅等级C级以上 顾客量+100% 3天
台风天 随机天气 客流量-50%,但高端客比例+ 1天
假日高峰 特定日期 客流量+200%,压力增大 2天
主厨挑战 触发特定任务 与其他主厨比拼厨艺 1天
婚宴预约 餐厅等级A级以上 超大订单,高额回报 1晚

日结算与复盘#

结算流程#

步骤 项目 说明
1 总营业额 当天所有菜品和饮品销售额
2 食材成本 当天消耗的食材总价值
3 员工薪资 当天员工工资总支出
4 调料消耗 当天调料消耗成本
5 净利润 总营业额 - 所有成本
6 顾客评价 平均满意度评分
7 小费收入 顾客小费总额(免税)
8 餐厅经验 当天获得的经验值

每日复盘问题#

问题 目的

餐厅经营常见错误#

错误 后果 解决方案
菜单品类太多 备料分散,品质下降 聚焦10-15道核心菜品
忽视员工培训 效率低下,满意度降低 定期安排员工培训
不升级厨房 出餐速度慢,顾客流失 优先厨房升级
定价不合理 利润低或顾客不满 测试不同定价方案
调料断供 部分菜品无法制作 维持安全库存
过度扩张 服务质量下降 稳步升级,确保服务跟得上
忽视VIP 失去高额收入机会 为VIP预留最好服务
不分析数据 重复错误,无法优化 每日复盘结算数据

餐厅等级与解锁内容#

等级 升阶条件 解锁内容
D 初始 基础功能
C 累计收入$2000 雇佣第一个员工
B 累计收入$8000 调酒吧台
A 累计收入$25000 养殖场、VIP系统
S 累计收入$80000 新游戏+模式、传说装饰

餐厅装修风格#

风格 效果 花费 解锁条件
日式传统 满意度+5% $500 初始
海洋风情 满意度+8% $1200 C级
现代简约 满意度+10%+效率+5% $2500 B级
奢华金装 满意度+15%+VIP概率+10% $5000 A级
传说主题 满意度+20%+全属性+5% $10000 S级

内容最后验证于 2026-07