支线任务#

支线任务总览#

|—|—|—| | 故事支线 故事 Side 任务 | 12 | 能力点、新能力| | 对策板任务 Board Countermeasures | 每日/每周 Daily/Weekly | 模组、材料| | 隐藏任务 Hidden 任务 | 5 | 秘密奖励| | DLC支线 DLC Side 任务 | 8 | DLC特有奖励|#

故事支线#

|—|—|—|—| | 冰箱里的尸体| 维护部| 材料 + 模组| 找到冰箱互动| | 古老的生长| 维护部| 能力点×3| 到达花园区域| | 前者的陷阱| 研究部| 稀有模组 + 材料| 到达黑道测试场| | 战俘| 收容部| 武器模组| 找到战俘房间| | 烈怒之拳| 维护部| 稀有模组| 完成冰箱任务后| | 自我镜像| 维护部| 能力点×2| 找到镜像房间| | 击溃前任| 研究部| 大量材料| 完成前者的陷阱后| | 消灭霉菌| 维护部| 能力点×2| 进入霉菌区域| | 收藏者的请求| 行政部| 稀有模组| 找到收藏者| | 北莫尔挑战| 维护部| 能力点×3| 到达能源核心|#

支线任务详解#

冰箱里的尸体#

|—|—| | 位置 Location | 维护部 - 厨房区域| | 触发 Trigger | 调查冰箱| | 目标 Objective | 调查冰箱中的奇怪现象| | 奖励 奖励 | 模组 + 材料| | 攻略提示 技巧 | 这是一个幽默的支线任务|

古老的生长#

|—|—| | 位置 Location | 维护部 - 植物花园| | 触发 Trigger | 到达植物花园| | 目标 Objective | 击败霉菌-1| | 奖励 奖励 | 能力点×3| | 攻略提示 技巧 | 使用投掷攻击触须,然后攻击本体|

前者的陷阱#

|—|—| | 位置 Location | 研究部 - 黑道测试场| | 触发 Trigger | 在黑道测试场互动| | 目标 Objective | 击败前任| | 奖励 奖励 | 稀有模组 + 大量材料| | 攻略提示 技巧 | 攻击眼球,注意地面变化|

战俘#

|—|—| | 位置 Location | 收容部| | 触发 Trigger | 找到战俘房间| | 目标 Objective | 释放被囚禁的FBC特工| | 奖励 奖励 | 武器模组| | 攻略提示 技巧 | 需要漂浮能力到达该区域|#

对策板任务#

对策板位于局长办公室的董事会会议室。提供每日和每周挑战任务

|—|—|—|—| | 击杀10个希斯士兵| 每日 Daily | 普通模组 普通 Mod | 低 低 | | 击杀5个希斯晋升者| 每日 Daily | 优秀模组 Improved Mod | 中 Medium | | 净化3个控制点| 每日 Daily | 优秀模组 Improved Mod | 中 Medium | | 收集5000源力| 每日 Daily | 材料 Materials | 低 低 | | 击杀2个Boss| 每周 Weekly | 稀有模组 稀有 Mod | 高 高 | | 完成支线任务| 每周 Weekly | 超稀有模组 Super 稀有 Mod | 极高 Very 高 | | 探索特定区域| 每周 Weekly | 能力点 AP | 极高 Very 高 | | 不死亡击败X敌人| 每周 Weekly | 稀有模组 稀有 Mod | 高 高 |

对策板技巧#

|—|—| | 每日必做 Do Dailies | 简单的每日任务做起来很快| | 每周先清 Weekly Priority | 每周任务给最好的奖励| | 结合主线 Combine with 故事 | 在做主线时顺便完成对策板任务| | 刷新时间 Reset Time | 每日午夜刷新|#

隐藏支线#

|—|—|—| | 巷战街机挑战| 玩街机游戏| 稀有模组| | 自动贩卖机Boss| 多次踢自动贩卖机| 成就 + 模组| | 音乐房间| 在特定房间互动| 隐藏剧情| | 秘密Boss| 完成特定条件| 稀有奖励|#

DLC支线任务#

地基 DLC#

|—|—|—| | 地基勘测| 地基各处| 能力点 AP | | 远古通道| 地基深处| 稀有模组 稀有 Mod | | 马歇尔的请求| 地基 - 马歇尔区| 剧情 故事 |

AWE DLC#

|—|—|—| | 调查AWE| 调查部| 能力点 AP | | 哈特曼追迹| AWE区域| 剧情进展 故事 progress | | 黑暗之地碎片| AWE区域| 收集品 收集品 |#

支线任务完成顺序建议#

|—|—| | 初期 Early (Ch 1-3) | 冰箱里的尸体、战俘| | 中期 Mid (Ch 4-6) | 古老的生长、前者的陷阱、消灭霉菌| | 后期 Late (Ch 7-8) | 北莫尔挑战、自我镜像、收藏者| | 终局 Endgame | 对策板任务、DLC支线|#

“支线任务不是浪费时间。它们是世界的一部分。” —— 杰西·法登

深度扩展#

游戏知识扩展#

进阶学习方法#

方法 描述 效率 适用阶段
实战练习 在真实战斗中学习和磨练 中期
视频复盘 回看自己的游戏录像分析失误 极高 后期及终局
高手直播 观看高水平玩家实时操作 各阶段
攻略研究 系统学习游戏机制和策略 初期及中期
社区讨论 与其他玩家交流心得 各阶段
训练模式 在无压力环境中练习特定技巧 极高 各阶段
数据分析 通过数据了解游戏底层机制 极高 终局

游戏内决策框架#

游戏类型通用策略#

动作游戏#

  • 掌握基本连招比学习复杂连招更重要 / 精通 basic combos before complex ones
  • 防御和闪避优先级高于攻击
  • 精力管理是核心
  • 利用环境创造优势

角色扮演游戏#

  • 前期均衡加点,后期专精
  • 对话选择影响剧情走向
  • 支线任务提供关键装备和技能
  • 多存档应对不同分支

射击游戏#

  • 预瞄和预判比反应速度更重要
  • 压枪技巧需要反复练习
  • 位置选择决定胜负
  • 团队配合大于个人技术

策略游戏#

  • 经济发展是胜利的基础
  • 侦察信息决定战术选择
  • 科技路线需要根据局势调整
  • 兵种搭配克制关系重要

格斗游戏#

  • 了解帧数表是进阶必备
  • 一个角色练精胜过多个角色粗通 / 精通 one character over knowing many
  • 立回(中立距离博弈)是核心
  • 心理博弈比操作更重要

常见游戏术语解释#

术语 中文 解释
Meta 最优玩法 当前版本最有效的策略和配置
Cheese 取巧打法 利用游戏机制的捷径
Kite 风筝 边移动边攻击,保持距离
Stunlock 硬直锁定 连续攻击使敌人无法行动
Glass Cannon 玻璃大炮 高输出但脆弱的配置
Tank 坦克 高防御高生命值的角色或配置
DPS 每秒伤害 衡量输出能力的指标
Aggro 仇恨 敌人的攻击目标锁定
Buff 增益 正面/负面状态效果
Proc 触发 装备或技能的随机触发效果
Reset 重置 重新开始游戏进程
RNG 随机数 游戏中的随机要素
Grind 刷刷刷 重复性劳动获取资源
Carry 带飞 高等级玩家带低等级玩家
Nerf 削弱 降低某个要素的强度
Buff 加强 提升某个要素的强度
Patch 补丁 游戏更新
Hotfix 热修复 无需下载的即时修复
QoL 生活质量 提升游戏便利性的改进
QTE 快速反应事件 需要快速按键的过场事件

通用游戏技巧#

类别 技巧 说明
心态 保持耐心 游戏需要时间掌握,不要急于求成
心态 接受失败 失败是最好的老师
学习 记录笔记 记录Boss招式、掉落位置等
学习 分阶段学习 一次专注于掌握一个方面
操作 优化键位 花时间找到最适合自己的键位
操作 练习基本功 基础操作熟练后再学高级技巧
策略 提前规划 了解接下来会遇到什么并做好准备
策略 灵活应变 没有一成不变的策略,根据情况调整
资源 善用社区 有问题先搜索,大多数问题已经有人解答
资源 分享知识 帮助他人是最好的学习方式
健康 注意休息 每隔一小时休息5-10分钟
健康 保持水分 游戏时别忘了喝水

游戏外的提升#

活动 好处 频率建议
阅读攻略 了解最优策略 卡关时
观看视频 看到实际操作演示 每周
参与论坛 与其他玩家交流 每天
数据研究 深入理解机制 有兴趣时
练习工具 针对性练习 根据需要
直播互动 实时学习高手思路 每周
复盘分析 找到自身不足 重大失败后

更多资源#

资源 类型 获取方式
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内容最后验证于 2026-07