模组#
模组系统#
Mods are enhancement items equipped on weapons and Jesse’s personal slots to boost combat capabilities. Mods are divided into 武器 Mods and Personal Mods.
|—|—|—| | 武器模组 武器 Mods | 每把武器1-3个| 敌人掉落、任务奖励、制造| | 个人模组 Personal Mods | 2-4个| 敌人掉落、任务奖励、制造|
模组稀有度#
|—|—|—|—| | 顶级 精通| 金色 Yellow | 3个 | 最高 Maximum |#
武器模组#
所有武器模组表#
|—|—|—| | 伤害提升 Damage Boost | 增加武器基础伤害| 所有 All | | 射速提升 Fire Rate Boost | 增加武器射速| 所有 All | | 弹夹容量 Magazine Size Up | 增加弹夹容量| 所有 All | | 装弹速度 Reload 速度 Up | 减少装弹时间| 所有 All | | 爆头加成 Headshot Damage | 增加爆头伤害| 所有 All | | 精准度提升 Accuracy Boost | 减少扩散| 所有 All | | 射程提升 Range Boost | 增加有效射程| 所有 All | | 生命偷取 Life Leech | 伤害的一小部分回复生命| 稀有+ 稀有+ | | 能量偷取 Energy Leech | 伤害的一小部分回复能量| 稀有+ 稀有+ | | 溅射伤害 Splash Damage | 子弹造成小范围溅射伤害| 稀有+ 稀有+ | | 护盾伤害 Shield Damage | 对护盾造成额外伤害| 稀有+ 稀有+ | | 受伤敌人加伤 Damage vs Damaged | 对受伤敌人造成额外伤害| 稀有+ 稀有+ |#
个人模组#
所有个人模组表#
|—|—|—| | 生命提升 Health Boost | 增加最大生命值| 所有 All | | 生命恢复 Health Regen | 增加自动生命恢复速度| 所有 All | | 拾取物效果 Pickup Boost | 增加生命拾取物的恢复量| 所有 All | | 能量提升 Energy Boost | 增加最大能量值| 所有 All | | 能量恢复 Energy Regen | 增加能量恢复速度| 所有 All | | 闪避成本 Dodge Cost | 减少闪避的能量消耗| 所有 All | | 投掷成本 Launch Cost | 减少投掷的能量消耗| 所有 All | | 护盾效率 Shield Efficiency | 减少护盾维持的能量消耗| 所有 All | | 漂浮效率 Levitate Efficiency | 减少漂浮的能量消耗| 所有 All | | 夺取效率 Seize Efficiency | 减少夺取的能量消耗| 所有 All | | 技能伤害 Ability Damage | 增加所有能力的伤害| 稀有+ 稀有+ | | 伤害减免 Damage Reduction | 减少受到的伤害| 稀有+ 稀有+ | | 近战伤害 Melee Damage | 增加近战攻击伤害| 稀有+ 稀有+ | | 护盾强化 Shield Strength | 增加护盾耐久度| 稀有+ 稀有+ | | 击杀回复 Karmic Returns | 击杀敌人后回复生命和能量| 超稀有+ Super 稀有+ | | 免疫伤害 Immortal | 生命低于某值时免疫死亡| 超稀有+ Super 稀有+ |#
最佳模组配置#
通用配置#
|—|—|—| | 武器 武器 | 伤害提升 + 装弹速度| 最大化持续输出| | 个人1 Personal 1 | 能量提升| 更多能力使用| | 个人2 Personal 2 | 能量恢复| 快速恢复能量| | 个人3 Personal 3 | 生命提升| 增加生存能力|
投掷特化配置#
|—|—|—| | 武器 武器 | 伤害提升| 补足武器伤害| | 个人1 Personal 1 | 投掷成本减少| 更多投掷| | 个人2 Personal 2 | 能量提升| 更大能量池| | 个人3 Personal 3 | 技能伤害| 投掷伤害翻倍|
生存配置#
|—|—|—| | 武器 武器 | 生命偷取| 攻击回血| | 个人1 Personal 1 | 生命提升| 提高血量上限| | 个人2 Personal 2 | 生命恢复| 快速恢复| | 个人3 Personal 3 | 伤害减免| 减少伤害|
Boss战配置#
|—|—|—| | 武器 武器 | 伤害提升 + 爆头/溅射| 最大化对Boss输出| | 个人1 Personal 1 | 技能伤害| 投掷打Boss| | 个人2 Personal 2 | 能量提升| 持续投掷| | 个人3 Personal 3 | 伤害减免| Boss伤害高|#
模组获取方式#
|—|—|—| | 击杀敌人 敌人 Drops | 中 Medium | 精英敌人掉落高稀有度模组| | 任务奖励 任务 奖励 | 高 高 | 特定任务给特定模组| | 对策板奖励 Board Countermeasures | 高 高 | 每日/每周任务奖励| | 制造系统 Crafting | 中 Medium | 消耗材料制作| | 收藏品 收集品 | 低 低 | 特定位置找到的固定模组| | 隐藏区域 Hidden Areas | 中 Medium | 秘密房间中的宝箱| | Jukebox 街机 Jukebox Expeditions | 极高 Very 高 | 最高效的刷模组方式| | 巷战街机 Shüm Arcade | 高 高 | 挑战模式奖励|
模组制造#
|—|—|—| | 源力 Source | 破坏物品、击杀敌人| 基础制造材料| | 组件 Components | 敌人掉落、收集品| 升级稀有度| | 废弃模组 Scrap Mods | 分解无用模组| 转化为材料|#
刷模组最佳路线#
|—|—|—| | 收容部循环 Containment Loop | 收容部| 高,大量精英敌人| | 研究部循环 Research Loop | 研究部| 中高,快速| | 地基深层 Foundation Deep | 地基DLC| 极高,大量资源| | 紧急调查 EZ Alert 任务 | 全地图| 高,每日刷新|#
制造系统详解#
|—|—|—| | 升级稀有度 升级 Rarity | 组件 + 源力| 模组升到下一稀有度| | 重铸属性 Re-roll Stats | 源力 + 低级模组| 随机新属性| | 拆解 Dismantle | 无用模组| 组件和源力| | 转化 Convert | 5个同稀有度模组| 1个更高稀有度模组|
制造材料效率#
|—|—|—|—| | 拆解普通模组 Dismantle 普通 | 0 | 0 | 2组件| | 拆解优秀模组 Dismantle Improved | 0 | 0 | 5组件| | 拆解稀有模组 Dismantle 稀有 | 0 | 0 | 10组件| | 制造普通模组 Craft 普通 | 500 | 2 | 1随机普通模组| | 升级到优秀 升级 to Improved | 1000 | 5 | 属性提升|
战斗模组专精#
|—|—|—| | 个人1 Personal 1 | 投掷成本减少III| 投掷能耗降低30%| | 个人2 Personal 2 | 技能伤害III| 投掷伤害增加45%| | 个人3 Personal 3 | 能量恢复III| 能量恢复速度加快40%| | 武器 武器 | 伤害III| 武器伤害增加25%|
|—|—|—| | 个人1 Personal 1 | 护盾效率III| 护盾能耗降低40%| | 个人2 Personal 2 | 伤害减免III| 承受伤害减少30%| | 个人3 Personal 3 | 生命恢复III| 生命恢复速度加快50%| | 武器 武器 | 生命偷取III| 5%伤害转为生命|
|—|—|—| | 个人1 Personal 1 | 夺取效率III| 夺取能耗降低40%| | 个人2 Personal 2 | 夺取范围III| 夺取距离增加50%| | 个人3 Personal 3 | 夺取持续时间III| 夺取时间延长80%| | 武器 武器 | 伤害III| 补足武器伤害|
模组稀有度颜色指南#
|—|—|—|—|—|#
“模组可以让一把好武器变得不可思议。” —— 艾米丽·波普
| 高级资源管理| 优先级排序| 效率提升| | 装备维护| 定期检查| 性能最大化| | 存档管理| 多存档位| 防止丢失| | 版本更新跟进| 关注补丁说明| 保持最新| | 社区互动| 分享经验| 获取反馈|
进阶策略指南#
|—|—|—|—| | 资源优化| 最大化收益| 任何阶段| 效率+30%| | 时间管理| 合理安排| 日常任务| 节省时间30%| | 战斗效率| 最优策略| 高难度战斗| DPS+20%| | 探索深度| 全面探索| 开放世界| 隐藏内容+50%| | 团队建设| 角色搭配| 团队模式| 协同效果+40%|
游戏外的提升方法#
| 活动 | 具体内容 | 好处 |
|---|---|---|
| 研究游戏机制 | 阅读官方资料 | 理解系统 |
| 观看高水平比赛 | 直播平台观赛 | 学习新技术 |
| 练习反应速度 | 使用训练工具 | 操作更精准 |
| 分析自己的录像 | 回看自己的游戏 | 发现不足 |
常见问题解答#
| 问题 | 回答 |
|---|---|
| 如何提升游戏水平 | 持续练习+学习攻略 |
| 新手推荐职业 | 根据喜好+攻略建议 |
| 装备升级顺序 | 参考最新攻略/版本 |
| 组队还是单人 | 根据模式决定 |
攻略要点汇总#
基础操作技巧#
| 技巧类别 | 具体技巧 | 说明 |
|---|---|---|
| 操作效率 | 快捷键设置 | 提高效率/Improve efficiency |
| 视野管理 | 保持观察 | 提前发现威胁/Spot threats early |
| 资源分配 | 平衡使用 | 避免浪费/Avoid waste |
| 风险评估 | 谨慎决策 | 降低失败率/Reduce failure rate |
心态与习惯#
| 习惯 | 养成方法 | 效果 |
|---|---|---|
| 游戏前热身 | 简单模式开始 | 操作更流畅/Soother execution |
| 游戏后复盘 | 分析失误/分析好操作 | 持续进步/Continuous improvement |
| 设定目标 | 每日小目标 | 保持动力/Maintain motivation |
| 管理时间 | 番茄工作法 | 避免疲劳/Avoid fatigue |
常见术语解释#
| 术语 | 中文含义 | 使用说明 |
|---|---|---|
| DPS | 每秒伤害 | 输出能力参考指标 |
| Aggro | 仇恨值 | 控制敌人攻击目标 |
| Cooldown | 冷却时间 | 技能可用间隔 |
| Buff | 增益效果 | 提升属性/Enhance stats |
| Debuff | 减益效果 | 降低属性/Reduce stats |
| AoE | 范围效果 | 影响多个 targets |
| RNG | 随机数生成 | 掉落/暴击等随机因素 |