地基 DLC#
DLC 概览#
|—|—| | 发布日期 Release Date | 2020年3月26日| | 价格 Price |内含于终极版| | 新区域 New 区域 | 地基| | 新能力 New Ability | 碎裂| | 新敌人 New 敌人 | 希斯强化版| | 新Boss New Boss | 前任v2| | 游戏时长 Play Time | 4-6小时主線|#
新区域:地基#
|—|—|—| | 地基入口 Foundation Entry | DLC开始区域| 1 | | 海德伦实验室 Hedron Lab | 北极星相关的地点| 1 | | 火炬区域 Firebreaks | 需要激活的机关区域| 2 | | 深层地基 Deep Foundation | 前任v2所在的区域| 1 | | 马歇尔区域 Marshall 区域 | 前收容部主管的最后阵地| 1 |#
新能力:碎裂#
|—|—| | 类型 Type | 攻击型| | 获取时机 Acquisition | 地基DLC主线| | 效果 Effect | 释放一道冲击波,在路径上生成水晶|
碎裂升级#
|—|—|—| | 1 | 基础冲击波| 初始获得| | 2 | 增加冲击波范围| 2 | | 3 | 增大水晶尺寸和伤害| 3 | | 4 | 可蓄力增加威力| 4 | | 5 | 终极碎裂:大范围高伤害| 5 |
碎裂使用技巧#
|—|—| | 群战利器 Crowd Control | 对群体敌人非常有效| | 障碍物创建 Create Barriers | 水晶可以作为临时掩体| | 与投掷配合 Combo with Launch | 碎裂后投掷水晶碎片| | 对付护盾 Anti-Shield | 碎裂可以快速摧毁敌人护盾| | 狭窄地形 Narrow Spaces | 在走廊中效果极佳|#
新敌人#
希斯强化型#
|—|—| | 外观 Appearance | 红色发光的强化希斯| | 掉落 Drops | 稀有模组|
|—|—| | 强化士兵 Enhanced Rank and File | 基础士兵的强化版| | 强化晋升者 Enhanced Elevated | 更快的能量弹| | 强化扭曲者 Enhanced Distorted | 更快的隐形攻击|#
新Boss:前任v2#
|—|—| | 地点 Location | 地基 - 深层地基| | 推荐等级 Rec 关卡 | 能力点 ≥30| | 弱点 Weakness | 碎裂 + 投掷| | 是否可选 Optional | 是,推荐完成|
|—|—|—| | 1 | 眼球激光 + 地面冲击| 利用水晶掩体| | 2 | 召唤强化小兵| 快速清理| | 3 | 连续冲击波| 空中漂浮躲避| | 4 | 全屏攻击| 躲在场景中的柱子后|
奖励#
|—|—| | 能力点 AP | 3 | | 材料 Materials | 大量| | 成就 成就 | 击败前任v2|#
地基任务列表#
|—|—|—|—| | 进入地基| 行政部→地基| 到达地基区域| 能力点×1| | 火炬的试炼| 地基入口| 激活第一个火炬| 能力点×2| | 海德伦的呼唤| 海德伦实验室| 探索北极星的起源| 剧情推进| | 马歇尔的踪迹| 马歇尔区域| 找到马歇尔的记录| 能力点×2| | 前任的归来| 深层地基| 击败前任v2| 能力点×3 + 稀有模组| | 地基的平衡| 地基核心| 重塑地基结构| 能力点×3|#
新收集品#
|—|—|—| | 文档 Documents | 28 | 地基历史、马歇尔的日记、委员会的秘密| | 录音 Audio Logs | 8 | 马歇尔和FBC员工的记录| | 视频 Videos | 4 | 地基建设视频| | 热线 Hotline | 3 | 委员会关于地基的说明|
关键文档#
|—|—| | 地基建设记录| 地基是如何建造的| | 马歇尔的最终报告| 马歇尔在马歇尔化前的最后记录| | 委员会的真相| 委员会的真实本质| | 北极星与海德伦| 北极星的真正来源|#
新成就#
|—|—|—| | 地基守护者| 完成地基DLC主线| 易 简单 | | 古老技术| 解锁所有碎裂升级| 中 Medium | | 深入地下| 探索地基所有区域| 中 Medium | | 马歇尔的遗产| 找到所有马歇尔的记录| 中 Medium | | 火炬传递者| 激活所有火炬| 中 Medium | | 化石| 找到马歇尔的石化形态| 易 简单 |#
地基剧情要点#
|—|—| | 委员会的起源 Board’s Origin | 委员会与地基有更深的联系| | 北极星的真身 Polaris Revealed | 北极星来自海德伦| | 马歇尔的命运 Marshall’s Fate | 马歇尔为了守护地基而石化| | 地基的选择 Foundation Choice | 杰西可以改变地基的结构|#
“地基是太古屋的根基。也是委员会秘密的所在。” —— 莫拉·马歇尔
深度扩展#
游戏知识扩展#
进阶学习方法#
| 方法 | 描述 | 效率 | 适用阶段 |
|---|---|---|---|
| 实战练习 | 在真实战斗中学习和磨练 | 高 | 中期 |
| 视频复盘 | 回看自己的游戏录像分析失误 | 极高 | 后期及终局 |
| 高手直播 | 观看高水平玩家实时操作 | 高 | 各阶段 |
| 攻略研究 | 系统学习游戏机制和策略 | 中 | 初期及中期 |
| 社区讨论 | 与其他玩家交流心得 | 中 | 各阶段 |
| 训练模式 | 在无压力环境中练习特定技巧 | 极高 | 各阶段 |
| 数据分析 | 通过数据了解游戏底层机制 | 极高 | 终局 |
游戏内决策框架#
游戏类型通用策略#
动作游戏#
- 掌握基本连招比学习复杂连招更重要 / 精通 basic combos before complex ones
- 防御和闪避优先级高于攻击
- 精力管理是核心
- 利用环境创造优势
角色扮演游戏#
- 前期均衡加点,后期专精
- 对话选择影响剧情走向
- 支线任务提供关键装备和技能
- 多存档应对不同分支
射击游戏#
- 预瞄和预判比反应速度更重要
- 压枪技巧需要反复练习
- 位置选择决定胜负
- 团队配合大于个人技术
策略游戏#
- 经济发展是胜利的基础
- 侦察信息决定战术选择
- 科技路线需要根据局势调整
- 兵种搭配克制关系重要
格斗游戏#
- 了解帧数表是进阶必备
- 一个角色练精胜过多个角色粗通 / 精通 one character over knowing many
- 立回(中立距离博弈)是核心
- 心理博弈比操作更重要
常见游戏术语解释#
| 术语 | 中文 | 解释 |
|---|---|---|
| Meta | 最优玩法 | 当前版本最有效的策略和配置 |
| Cheese | 取巧打法 | 利用游戏机制的捷径 |
| Kite | 风筝 | 边移动边攻击,保持距离 |
| Stunlock | 硬直锁定 | 连续攻击使敌人无法行动 |
| Glass Cannon | 玻璃大炮 | 高输出但脆弱的配置 |
| Tank | 坦克 | 高防御高生命值的角色或配置 |
| DPS | 每秒伤害 | 衡量输出能力的指标 |
| Aggro | 仇恨 | 敌人的攻击目标锁定 |
| Buff | 增益 | 正面/负面状态效果 |
| Proc | 触发 | 装备或技能的随机触发效果 |
| Reset | 重置 | 重新开始游戏进程 |
| RNG | 随机数 | 游戏中的随机要素 |
| Grind | 刷刷刷 | 重复性劳动获取资源 |
| Carry | 带飞 | 高等级玩家带低等级玩家 |
| Nerf | 削弱 | 降低某个要素的强度 |
| Buff | 加强 | 提升某个要素的强度 |
| Patch | 补丁 | 游戏更新 |
| Hotfix | 热修复 | 无需下载的即时修复 |
| QoL | 生活质量 | 提升游戏便利性的改进 |
| QTE | 快速反应事件 | 需要快速按键的过场事件 |
通用游戏技巧#
| 类别 | 技巧 | 说明 |
|---|---|---|
| 心态 | 保持耐心 | 游戏需要时间掌握,不要急于求成 |
| 心态 | 接受失败 | 失败是最好的老师 |
| 学习 | 记录笔记 | 记录Boss招式、掉落位置等 |
| 学习 | 分阶段学习 | 一次专注于掌握一个方面 |
| 操作 | 优化键位 | 花时间找到最适合自己的键位 |
| 操作 | 练习基本功 | 基础操作熟练后再学高级技巧 |
| 策略 | 提前规划 | 了解接下来会遇到什么并做好准备 |
| 策略 | 灵活应变 | 没有一成不变的策略,根据情况调整 |
| 资源 | 善用社区 | 有问题先搜索,大多数问题已经有人解答 |
| 资源 | 分享知识 | 帮助他人是最好的学习方式 |
| 健康 | 注意休息 | 每隔一小时休息5-10分钟 |
| 健康 | 保持水分 | 游戏时别忘了喝水 |
游戏外的提升#
| 活动 | 好处 | 频率建议 |
|---|---|---|
| 阅读攻略 | 了解最优策略 | 卡关时 |
| 观看视频 | 看到实际操作演示 | 每周 |
| 参与论坛 | 与其他玩家交流 | 每天 |
| 数据研究 | 深入理解机制 | 有兴趣时 |
| 练习工具 | 针对性练习 | 根据需要 |
| 直播互动 | 实时学习高手思路 | 每周 |
| 复盘分析 | 找到自身不足 | 重大失败后 |
更多资源#
| 资源 | 类型 | 获取方式 |
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