| 维护部 Maintenance Sector | 第二章| 6 | 连接枢纽,能源核心| | 研究部 Research Sector | 第四章| 7 | 达林实验室,研究设施| | 收容部 Containment Sector | 第五章| 6 | 异常物品收容| | 烟灰缸迷宫 Ashtray Maze | 第六章| 0 | 特殊通道| | 太古屋核心 Oldest House Core | 第八章| 1 | 最终区域| | 海洋汽车旅馆 Oceanview Motel | 第二章| 0 | 维度传送门| | 地基 The Foundation | DLC | 4 | DLC区域| | 调查部 Investigations Sector | AWE DLC | 3 | AWE区域|#

行政部#

|—|—| | 解锁章节 解锁 | 初始可用| | 控制点数 Control Points | 行政部大厅、通讯室、局长办公室、后勤处、北门| | 主要地点 Locations | 大厅、局长办公室、通讯室、档案室、后勤处| | 敌人密度 敌人 Density | 低到中|

重要地点#

|—|—| | 局长办公室 Directors Office | 游戏中心枢纽,含对策板、热线| | 档案室 Archives | 包含FBC历史和文档| | 通讯室 Communications | 与外界通信的唯一位置| | 后勤处 Logistics | 阿提最初出现的位置|

收集品#

|—|—|#

维护部#

|—|—| | 解锁章节 解锁 | 第二章| | 控制点数 Control Points | 6个| | 主要地点 Locations | 中央通道、能源核心、黑道测试场、烟灰缸迷宫入口、霉菌区、花园| | 敌人密度 敌人 Density | 中到高|

重要地点#

|—|—| | 中央通道 Central Corridor | 连接各区域的枢纽| | 能源核心 Power Core | 北莫尔和太古屋能源所在| | 黑道测试场 Black Rock Quarry | 前任Boss所在地| | 植物花园 Planted Garden | 拉雅的植物实验区|#

研究部#

|—|—| | 解锁章节 解锁 | 第四章| | 控制点数 Control Points | 7个| | 主要地点 Locations | 达林实验室、天文台、收容室、模组车间、环形室|

重要地点#

|—|—| | 达林实验室 Darling’s Lab | 达林博士的研究场所| | 天文台 Observatory | 萨尔瓦多Boss战| | 环形室 Ring Chamber | 锚Boss战| | 收容室 Containment Cell | 异常物品研究区|#

收容部#

|—|—| | 解锁章节 解锁 | 第五章| | 控制点数 Control Points | 6个| | 主要地点 Locations | 收容走廊、潘多普提康、抗衰室、特殊收容室| | 敌人密度 敌人 Density | 高到极高|

重要地点#

|—|—| | 潘多普提康 Panopticon | 大型收容设施,收容大量OoP| | 迪伦的收容室 Dylan’s Cell | 迪伦曾被关押处| | 抗衰室 Anti-Aging Chamber | 时间相关OoP|#

烟灰缸迷宫#

|—|—| | 解锁章节 解锁 | 第六章| | 控制点数 Control Points | 0(不可净化)| | 描述 Description | 不断变化的走廊迷宫,伴随音乐| | 特色 特色 | “Take Control” 音乐序列|

攻略#

  • 跟随红光和音乐的引导
  • 阿提会短暂帮助你
  • 迷宫路径每次不同但方向固定
  • 在特定节点遭遇大量敌人

海洋汽车旅馆#

|—|—| | 解锁章节 解锁 | 第二章| | 访问方式 Access | 通过特定控制点的电话亭| | 功能 Function | 通往不同维度的传送枢纽| | 房间数量 Rooms | 6个门,部分可解锁|

房间#

|—|—| | 1 | 行政部| | 2 | 研究部| | 3 | 收容部| | 6 | 秘密|#

地基#

调查部#


快速旅行指南#

|—|—|—| | A | 行政部大厅| 维护部中央通道| | B | 维护部中央通道| 研究部入口| | C | 维护部中央通道| 收容部入口| | D | 行政部局长办公室| 任何已净化控制点|

快速旅行技巧#

|—|—| | 优先净化中央通道 | 这是最重要的枢纽| | 记住捷径 | 某些墙可以被破坏打开新路| | 解锁所有控制点 | 方便收集和支线任务| | 利用海洋汽车旅馆 | 可以快速跨区域移动|#

区域探索奖励#

|—|—| | 25% | 材料包| | 50% | 稀有模组| | 75% | 超稀有模组| | 100% | 能力点 + 奖杯|#

“太古屋在移动。它在呼吸。它是活的。” —— 撒迦利亚·特伦奇

“太古屋在移动。它在呼吸。它是活的。” —— 撒迦利亚·特伦奇

| 高级资源管理| 优先级排序| 效率提升| | 装备维护| 定期检查| 性能最大化| | 存档管理| 多存档位| 防止丢失| | 版本更新跟进| 关注补丁说明| 保持最新| | 社区互动| 分享经验| 获取反馈|

进阶策略指南#

|—|—|—|—| | 资源优化| 最大化收益| 任何阶段| 效率+30%| | 时间管理| 合理安排| 日常任务| 节省时间30%| | 战斗效率| 最优策略| 高难度战斗| DPS+20%| | 探索深度| 全面探索| 开放世界| 隐藏内容+50%| | 团队建设| 角色搭配| 团队模式| 协同效果+40%|

游戏外的提升方法#

活动 具体内容 好处
研究游戏机制 阅读官方资料 理解系统
观看高水平比赛 直播平台观赛 学习新技术
练习反应速度 使用训练工具 操作更精准
分析自己的录像 回看自己的游戏 发现不足

常见问题解答#

问题 回答
如何提升游戏水平 持续练习+学习攻略
新手推荐职业 根据喜好+攻略建议
装备升级顺序 参考最新攻略/版本
组队还是单人 根据模式决定

区域探索要点#

基础操作技巧#

技巧类别 具体技巧 说明
操作效率 快捷键设置 提高效率/Improve efficiency
视野管理 保持观察 提前发现威胁/Spot threats early
资源分配 平衡使用 避免浪费/Avoid waste
风险评估 谨慎决策 降低失败率/Reduce failure rate

心态与习惯#

习惯 养成方法 效果
游戏前热身 简单模式开始 操作更流畅/Soother execution
游戏后复盘 分析失误/分析好操作 持续进步/Continuous improvement
设定目标 每日小目标 保持动力/Maintain motivation
管理时间 番茄工作法 避免疲劳/Avoid fatigue

常见术语解释#

术语 中文含义 使用说明
DPS 每秒伤害 输出能力参考指标
Aggro 仇恨值 控制敌人攻击目标
Cooldown 冷却时间 技能可用间隔
Buff 增益效果 提升属性/Enhance stats
Debuff 减益效果 降低属性/Reduce stats
AoE 范围效果 影响多个 targets
RNG 随机数生成 掉落/暴击等随机因素

内容最后验证于 2026-07