| 维护部 Maintenance Sector | 第二章| 6 | 连接枢纽,能源核心| | 研究部 Research Sector | 第四章| 7 | 达林实验室,研究设施| | 收容部 Containment Sector | 第五章| 6 | 异常物品收容| | 烟灰缸迷宫 Ashtray Maze | 第六章| 0 | 特殊通道| | 太古屋核心 Oldest House Core | 第八章| 1 | 最终区域| | 海洋汽车旅馆 Oceanview Motel | 第二章| 0 | 维度传送门| | 地基 The Foundation | DLC | 4 | DLC区域| | 调查部 Investigations Sector | AWE DLC | 3 | AWE区域|#
行政部#
|—|—| | 解锁章节 解锁 | 初始可用| | 控制点数 Control Points | 行政部大厅、通讯室、局长办公室、后勤处、北门| | 主要地点 Locations | 大厅、局长办公室、通讯室、档案室、后勤处| | 敌人密度 敌人 Density | 低到中|
重要地点#
|—|—| | 局长办公室 Directors Office | 游戏中心枢纽,含对策板、热线| | 档案室 Archives | 包含FBC历史和文档| | 通讯室 Communications | 与外界通信的唯一位置| | 后勤处 Logistics | 阿提最初出现的位置|
收集品#
|—|—|#
维护部#
|—|—| | 解锁章节 解锁 | 第二章| | 控制点数 Control Points | 6个| | 主要地点 Locations | 中央通道、能源核心、黑道测试场、烟灰缸迷宫入口、霉菌区、花园| | 敌人密度 敌人 Density | 中到高|
重要地点#
|—|—| | 中央通道 Central Corridor | 连接各区域的枢纽| | 能源核心 Power Core | 北莫尔和太古屋能源所在| | 黑道测试场 Black Rock Quarry | 前任Boss所在地| | 植物花园 Planted Garden | 拉雅的植物实验区|#
研究部#
|—|—| | 解锁章节 解锁 | 第四章| | 控制点数 Control Points | 7个| | 主要地点 Locations | 达林实验室、天文台、收容室、模组车间、环形室|
重要地点#
|—|—| | 达林实验室 Darling’s Lab | 达林博士的研究场所| | 天文台 Observatory | 萨尔瓦多Boss战| | 环形室 Ring Chamber | 锚Boss战| | 收容室 Containment Cell | 异常物品研究区|#
收容部#
|—|—| | 解锁章节 解锁 | 第五章| | 控制点数 Control Points | 6个| | 主要地点 Locations | 收容走廊、潘多普提康、抗衰室、特殊收容室| | 敌人密度 敌人 Density | 高到极高|
重要地点#
|—|—| | 潘多普提康 Panopticon | 大型收容设施,收容大量OoP| | 迪伦的收容室 Dylan’s Cell | 迪伦曾被关押处| | 抗衰室 Anti-Aging Chamber | 时间相关OoP|#
烟灰缸迷宫#
|—|—| | 解锁章节 解锁 | 第六章| | 控制点数 Control Points | 0(不可净化)| | 描述 Description | 不断变化的走廊迷宫,伴随音乐| | 特色 特色 | “Take Control” 音乐序列|
攻略#
- 跟随红光和音乐的引导
- 阿提会短暂帮助你
- 迷宫路径每次不同但方向固定
- 在特定节点遭遇大量敌人
海洋汽车旅馆#
|—|—| | 解锁章节 解锁 | 第二章| | 访问方式 Access | 通过特定控制点的电话亭| | 功能 Function | 通往不同维度的传送枢纽| | 房间数量 Rooms | 6个门,部分可解锁|
房间#
|—|—| | 1 | 行政部| | 2 | 研究部| | 3 | 收容部| | 6 | 秘密|#
地基#
调查部#
快速旅行指南#
|—|—|—| | A | 行政部大厅| 维护部中央通道| | B | 维护部中央通道| 研究部入口| | C | 维护部中央通道| 收容部入口| | D | 行政部局长办公室| 任何已净化控制点|
快速旅行技巧#
|—|—| | 优先净化中央通道 | 这是最重要的枢纽| | 记住捷径 | 某些墙可以被破坏打开新路| | 解锁所有控制点 | 方便收集和支线任务| | 利用海洋汽车旅馆 | 可以快速跨区域移动|#
区域探索奖励#
|—|—| | 25% | 材料包| | 50% | 稀有模组| | 75% | 超稀有模组| | 100% | 能力点 + 奖杯|#
“太古屋在移动。它在呼吸。它是活的。” —— 撒迦利亚·特伦奇
“太古屋在移动。它在呼吸。它是活的。” —— 撒迦利亚·特伦奇
| 高级资源管理| 优先级排序| 效率提升| | 装备维护| 定期检查| 性能最大化| | 存档管理| 多存档位| 防止丢失| | 版本更新跟进| 关注补丁说明| 保持最新| | 社区互动| 分享经验| 获取反馈|
进阶策略指南#
|—|—|—|—| | 资源优化| 最大化收益| 任何阶段| 效率+30%| | 时间管理| 合理安排| 日常任务| 节省时间30%| | 战斗效率| 最优策略| 高难度战斗| DPS+20%| | 探索深度| 全面探索| 开放世界| 隐藏内容+50%| | 团队建设| 角色搭配| 团队模式| 协同效果+40%|
游戏外的提升方法#
| 活动 | 具体内容 | 好处 |
|---|---|---|
| 研究游戏机制 | 阅读官方资料 | 理解系统 |
| 观看高水平比赛 | 直播平台观赛 | 学习新技术 |
| 练习反应速度 | 使用训练工具 | 操作更精准 |
| 分析自己的录像 | 回看自己的游戏 | 发现不足 |
常见问题解答#
| 问题 | 回答 |
|---|---|
| 如何提升游戏水平 | 持续练习+学习攻略 |
| 新手推荐职业 | 根据喜好+攻略建议 |
| 装备升级顺序 | 参考最新攻略/版本 |
| 组队还是单人 | 根据模式决定 |
区域探索要点#
基础操作技巧#
| 技巧类别 | 具体技巧 | 说明 |
|---|---|---|
| 操作效率 | 快捷键设置 | 提高效率/Improve efficiency |
| 视野管理 | 保持观察 | 提前发现威胁/Spot threats early |
| 资源分配 | 平衡使用 | 避免浪费/Avoid waste |
| 风险评估 | 谨慎决策 | 降低失败率/Reduce failure rate |
心态与习惯#
| 习惯 | 养成方法 | 效果 |
|---|---|---|
| 游戏前热身 | 简单模式开始 | 操作更流畅/Soother execution |
| 游戏后复盘 | 分析失误/分析好操作 | 持续进步/Continuous improvement |
| 设定目标 | 每日小目标 | 保持动力/Maintain motivation |
| 管理时间 | 番茄工作法 | 避免疲劳/Avoid fatigue |
常见术语解释#
| 术语 | 中文含义 | 使用说明 |
|---|---|---|
| DPS | 每秒伤害 | 输出能力参考指标 |
| Aggro | 仇恨值 | 控制敌人攻击目标 |
| Cooldown | 冷却时间 | 技能可用间隔 |
| Buff | 增益效果 | 提升属性/Enhance stats |
| Debuff | 减益效果 | 降低属性/Reduce stats |
| AoE | 范围效果 | 影响多个 targets |
| RNG | 随机数生成 | 掉落/暴击等随机因素 |