世界与时代 / World & Ages
文明7的世界跨越三个时代——每个时代都有独特的规则和挑战 / The world of Civ VII spans three ages — each with unique rules and challenges.
地图类型 / Map Types
| 地图类型 / Map Type | 说明 / Description | 推荐玩家 / Best For |
|---|---|---|
| 大陆 / Continents | 2-3块大陆——中间有海洋——标准体验 / 2-3 continents with oceans — standard | 所有玩家 / All players |
| 盘古大陆 / Pangaea | 所有文明在同一块大陆上——战争频繁 / All civs on one landmass — war-heavy | 军事胜利玩家 / Military victory |
| 群岛 / Archipelago | 大量岛屿——海军至关重要 / Many islands — navy critical | 海军文明 / Naval civs |
| 分裂大陆 / Fractured | 多块小型大陆——探索殖民玩法 / Many small continents — exploration focus | 探索时代玩家 / Exploration focus |
| 分形 / Shuffle | 随机生成——未知挑战 / Random generation — unknown challenge | 寻求挑战 / Seeking challenge |
地图大小 / Map Size:
| 大小 / Size | 玩家数 / Players | 城邦数 / City-States | 建议 / Suggestion |
|---|---|---|---|
| 小型 / Small | 6 | 8 | 快速局 / Quick game |
| 标准 / Standard | 8 | 12 | 推荐 / Recommended |
| 大型 / Large | 10 | 16 | 长局 / Long game |
| 巨型 / Huge | 12 | 20 | 马拉松 / Marathon game |
时代详解 / Age Deep Dive
古典时代 / Antiquity Age
| 时代特征 / Features | 说明 / Description |
|---|---|
| 长度 / Length | 约80-120回合 / ~80-120 turns |
| 核心玩法 / Core | 定居——探索——建立基础城市 / Settle — explore — establish core cities |
| 传承路线 / Legacy | 文化传承——建造7个特色建筑 / Culture Legacy — build 7 unique buildings |
| 危机 / Crisis | 外族入侵或内部叛乱 / Barbarian invasion or internal rebellion |
| 时代目标 / Goals | 铺3-4城、建立贸易路线、完成古典传承路线 / Found 3-4 cities, establish trade, complete Antiquity Legacy Path |
古典关键科技 / Key Antiquity Techs:
- 陶器 / Pottery → 粮仓——人口增长 / Granary — population growth
- 采矿 / Mining → 矿场——生产力 / Mine — production
- 写作 / Writing → 图书馆——科技 / Library — science
- 制图 / Cartography → 查看全地图边界 / Reveal map borders
探索时代 / Exploration Age
| 时代特征 / Features | 说明 / Description |
|---|---|
| 长度 / Length | 约80-120回合 / ~80-120 turns |
| 核心玩法 / Core | 跨海殖民——发现新大陆——建立海外城市 / Overseas colonization — discover new lands — establish overseas cities |
| 传承路线 / Legacy | 经济传承——建立7个贸易路线 / Economic Legacy — establish 7 trade routes |
| 危机 / Crisis | 宗教分裂或殖民叛乱 / Religious schism or colonial rebellion |
| 时代目标 / Goals | 建立海外殖民地、控制城邦、发展宗教 / Establish colonies, control city-states, develop religion |
探索关键科技 / Key Exploration Techs:
- 天文导航 / Celestial Navigation → 跨海航行能力 / Ocean crossing ability
- 印刷术 / Printing Press → 宗教传播加速 / Religion spread boost
- 火药 / Gunpowder → 火器单位 / Gunpowder units
- 银行 / Banking → 金币产出大幅增加 / Gold output boost
近代 / Modern Age
| 时代特征 / Features | 说明 / Description |
|---|---|
| 长度 / Length | 约80-120回合 / ~80-120 turns |
| 核心玩法 / Core | 工业化——意识形态——冲刺最终胜利 / Industrialization — ideology — rush final victory |
| 传承路线 / Legacy | 科技或经济传承——决定胜利方式 / Science or Economic Legacy — determines victory path |
| 危机 / Crisis | 世界大战或意识形态冲突 / World war or ideology conflict |
| 时代目标 / Goals | 选择胜利路线并全力冲刺 / Pick victory path and go all-in |
近代关键科技 / Key Modern Techs:
- 蒸汽动力 / Steam Power → 工厂——工业产能 / Factory — industrial production
- 电力 / Electricity → 城市建筑大幅升级 / City building upgrades
- 飞行 / Flight → 空军单位 / Air units
- 原子能 / Nuclear Fission → 核武器——最终科技 / Nuclear weapons — endgame tech
城邦指南 / City-States Guide
| 城邦类型 / Type | 宗主加成 / Suzerain Bonus | 推荐程度 / Rating |
|---|---|---|
| 军事城邦 / Militaristic | 战斗力+5或军队维护费-50% / +5 combat strength or -50% army maintenance | ⭐⭐⭐⭐ |
| 科技城邦 / Scientific | 科技+10%或大科学家点数+2 / Science +10% or +2 great scientist points | ⭐⭐⭐⭐⭐ |
| 文化城邦 / Cultural | 文化+10%或大艺术家点数+2 / Culture +10% or +2 great artist points | ⭐⭐⭐⭐⭐ |
| 商业城邦 / Commercial | 金币+15%或贸易路线容量+1 / Gold +15% or +1 trade route cap | ⭐⭐⭐⭐ |
| 工业城邦 / Industrial | 生产力+10%或建筑速度+20% / Production +10% or building speed +20% | ⭐⭐⭐⭐⭐ |
| 宗教城邦 / Religious | 信仰+10%或传教士力量+2 / Faith +10% or missionary strength +2 | ⭐⭐⭐ |
城邦攻略策略 / City-State Strategy:
- 抢首发 / First Meet Bonus: 第一个发现城邦自动获得1使者——抢首发很重要 / First to meet gets 1 free envoy — race for first contact
- 派使者 / Send Envoys: 3个使者获得宗主国地位——每轮派一个免费使者 / 3 envoys = suzerain — send 1 free envoy per turn
- 做任务 / Complete Quests: 城邦有时会发布任务——完成获得额外使者 / City-states sometimes give quests — complete for bonus envoys
- 保护城邦 / Protect Them: 被宣战后宗主国会失去宗主地位——要及时保护 / If declared war on, suzerain loses status — defend them
外交系统 / Diplomacy System
| 外交行动 / Diplomatic Action | 说明 / Description | 影响力消耗 / Influence Cost |
|---|---|---|
| 派遣使者 / Send Envoy | 向城邦派遣使者 / Send envoy to city-state | 15 |
| 缔结贸易 / Establish Trade | 与AI文明建立贸易路线 / Establish trade route with AI | 免费 / Free |
| 声明友谊 / Declare Friendship | 提升关系——防止突袭 / Improve relations — prevent surprise war | 20 |
| 缔结同盟 / Alliance | 军事/科技/文化同盟——共享部分收益 / Military/Science/Culture alliance — share benefits | 50 |
| 谴责 / Denounce | 降低对方声望——为宣战做准备 / Reduce their reputation — prepare for war | 10 |
| 宣战 / Declare War | 不谴责直接宣战会有外交惩罚 / Declaring without denounce has diplomatic penalty | — |
| 提案制裁 / Propose Sanctions | 联合国(近代)中提出制裁 / Propose sanctions in UN (Modern age) | — |
外交技巧 / Diplomatic Tips:
- 不要随便谴责——AI会记住你的行为 / Don’t denounce casually — AI remembers your actions
- 同盟好处巨大——优先找文化/科技相近的AI结盟 / Alliances are powerful — prioritize civs with similar culture/science
- 贸易路线不仅给金币——还提升双方关系 / Trade routes boost both gold and relations
- 中立城邦派使者——战争状态下也可以 / Send envoys to neutral city-states — even during war
自然奇观 / Natural Wonders
| 自然奇观 / Natural Wonder | 效果 / Effect | 位置推荐 / Placement Tip |
|---|---|---|
| 珠穆朗玛峰 / Mount Everest | 相邻地块+2信仰——+1文化 / Adjacent tiles +2 faith — +1 culture | 建圣地赌信仰 / Build Holy Site for faith |
| 大堡礁 / Great Barrier Reef | 相邻地块+3科技——+1食物 / Adjacent tiles +3 science — +1 food | 建学院冲科技 / Build Campus for science |
| 潘塔纳尔湿地 / Pantanal | 相邻地块+1食物+1生产力 / Adjacent tiles +1 food +1 prod | 发展城市人口 / Boost city growth |
| 火山口湖 / Crater Lake | 相邻地块+2科技+2信仰 / Adjacent tiles +2 science +2 faith | 双收益地块 / Dual yield tiles |
| 富士山 / Mount Fuji | 相邻地块+2文化+2满意度 / Adjacent tiles +2 culture +2 amenities | 文化城市核心 / Culture city core |
| 撒哈拉沙漠 / Sahara Desert | 相邻地块+1金币+1生产力(沙漠)/ Adjacent tiles +1 gold +1 prod (desert) | 沙漠城唯一的价值 / Only desert city value |
自然奇观策略 / Natural Wonder Strategy:
- 近自然奇观的地块是建城首选——围绕奇观布置城区 / Tiles near natural wonders are prime city spots — build districts around them
- 如果自然奇观在你领土外——建开拓者过去圈地 / If outside your borders — send a settler to claim it
- 部分自然奇观的加成会在进入新时代后变化 / Some wonder bonuses change upon entering a new age
标签/Tags: 文明7, Civilization VII, 世界, World, 时代, Ages, 地图, Map, 外交, Diplomacy
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