科技与市政#
科技树决定你的军事和经济实力——市政树解锁政策和政府类型#
科技树总览#
古典时代关键科技#
| 科技 | 解锁 | 优先级 | 说明 |
|---|---|---|---|
| **陶器 | 粮仓 + 开拓者 | ⭐⭐⭐⭐⭐ | 开局必研究——人口+铺城 |
| **采矿 | 矿场 + 兵营 | ⭐⭐⭐⭐⭐ | 生产力核心 |
| **动物驯养 | 牧场 + 侦察兵升级 | ⭐⭐⭐⭐ | 奢侈资源开发 |
| **写作 | 图书馆 + 外交 | ⭐⭐⭐⭐⭐ | 科技核心建筑 |
| **制陶 | — | — | — |
| **天文 | 观测站 + 海航 | ⭐⭐⭐ | 探索海岸 |
| **轮子 | 商队 + 道路 | ⭐⭐⭐⭐ | 贸易路线 |
| **铸币 | 市场 + 商队 | ⭐⭐⭐⭐ | 金币产出 |
| **军事战术 | 剑士 + 指挥官升级 | ⭐⭐⭐⭐ | 军事路线 |
| **工程 | 城墙 + 建造者 | ⭐⭐⭐ | 城市防御 |
探索时代关键科技#
| 科技 | 解锁 | 优先级 | 说明 |
|---|---|---|---|
| **天文导航 | 跨海航行 + 商船 | ⭐⭐⭐⭐⭐ | 探索时代核心——必须研究才能跨海 |
| **印刷术 | 传教士强化 + 书籍 | ⭐⭐⭐⭐ | 宗教+文化 |
| **火药 | 火枪手 | ⭐⭐⭐⭐⭐ | 军事升级——替换远古兵种 |
| **银行 | 银行 + 金币加成 | ⭐⭐⭐⭐ | 经济核心 |
| **造船 | 巡防舰 | ⭐⭐⭐⭐ | 海军升级 |
| **印刷 | — | — | — |
近代关键科技#
| 科技 | 解锁 | 优先级 | 说明 |
|---|---|---|---|
| **蒸汽动力 | 工厂 + 铁甲舰 | ⭐⭐⭐⭐⭐ | 工业革命核心——生产力暴涨 |
| **电力 | 发电站 + 研究所升级 | ⭐⭐⭐⭐⭐ | 科技胜利必备 |
| **内燃机 | 坦克 + 运输卡车 | ⭐⭐⭐⭐ | 军事升级 |
| **飞行 | 战斗机 + 轰炸机 | ⭐⭐⭐⭐ | 空军解锁 |
| **原子能 | 核弹 + 核电站 | ⭐⭐⭐ | 最终武器 |
| **火箭 | 太空港 + 卫星 | ⭐⭐⭐⭐⭐ | 科技胜利必研究 |
市政树总览#
古典时代关键市政#
| 市政 | 解锁 | 优先级 | 说明 |
|---|---|---|---|
| **法典 | 第一个政策卡槽 | ⭐⭐⭐⭐⭐ | 开局必研究 |
| **军事传统 | 军事政策卡 | ⭐⭐⭐⭐ | 战争路线优先 |
| **戏剧与诗歌 | 剧院广场 + 杰作 | ⭐⭐⭐⭐⭐ | 文化路线核心 |
| **政治哲学 | 政府类型选择 | ⭐⭐⭐⭐⭐ | 解锁政府 |
| **对外贸易 | 贸易路线容量+1 | ⭐⭐⭐⭐ | 经济路线 |
探索时代关键市政#
| 市政 | 解锁 | 优先级 | 说明 |
|---|---|---|---|
| **人文主义 | 大艺术家点数 | ⭐⭐⭐⭐ | 文化路线 |
| **神权 | 宗教改革 | ⭐⭐⭐ | 宗教路线 |
| **重商主义 | 贸易路线+金币 | ⭐⭐⭐⭐ | 经济路线 |
| **启蒙主义 | 大科学家点数 | ⭐⭐⭐⭐⭐ | 科技路线 |
近代关键市政#
| 市政 | 解锁 | 优先级 | 说明 |
|---|---|---|---|
| **意识形态 | 选择意识形态——民主主义/共产主义/法西斯 | ⭐⭐⭐⭐⭐ | 近代核心——影响外交和战斗 |
| **大众传媒 | 文化胜利加成 | ⭐⭐⭐⭐ | 文化路线 |
| **核不扩散 | 联合国 | ⭐⭐⭐ | 外交胜利路线 |
| **全球化 | 经济胜利加成 | ⭐⭐⭐⭐⭐ | 经济路线 |
政府类型#
| 政府 | 解锁时代 | 政策槽位 | 效果 | 推荐路线 |
|---|---|---|---|---|
| **酋邦 | 古典(初始) | 1军事+1经济 | 标准 | 通用 |
| **古典共和 | 古典(政治哲学) | 2军事+1经济+1外交 | 文化+15% | 文化胜利 |
| **独裁 | 古典(政治哲学) | 2军事+2经济 | 军事+10% | 军事胜利 |
| **神权 | 探索 | 1军事+1经济+2宗教 | 信仰+20% | 宗教路线 |
| **君主制 | 探索 | 2军事+2经济+1外交 | 所有产出+10% | 通用(强力)/ General (strong) |
| **民主主义 | 近代 | 1军事+3经济+2外交 | 文化+20%+金币+15% | 文化/经济胜利 |
| **共产主义 | 近代 | 3军事+2经济+1外交 | 生产力+20%+科技+10% | 科技/军事胜利 |
| **法西斯 | 近代 | 4军事+1经济+1外交 | 战斗力+5+经验+50% | 军事胜利 |
政策卡推荐#
军事政策卡#
| 政策卡 | 效果 | 使用场景 |
|---|---|---|
| **征兵 | 单位维护费-50% | 大规模扩军时 |
| **老兵 | 单位经验+25% | 升级军队时 |
| **国防 | 城墙+100%生产力 | 被迫防守时 |
| **总督 | 占领的城市-50%反抗时间 | 征服中 |
经济政策卡#
| 政策卡 | 效果 | 使用场景 |
|---|---|---|
| **自由贸易 | 每条贸易路线+2金币 | 有贸易路线时 |
| **城市化 | 市中心+2金币+1生产力 | 城市数量多时 |
| **基建 | 建筑+15%生产力 | 大搞建设时 |
外交政策卡#
| 政策卡 | 效果 | 使用场景 |
|---|---|---|
| **外交使团 | 使者影响力+2 | 争夺城邦时 |
| **全球倡议 | 外交胜利点数+50% | 冲刺外交胜利 |
伟人系统#
| 伟人类型 | 如何获得 | 主要效果 |
|---|---|---|
| **大科学家 | 学院+科技建筑产出 | 瞬发科技+科技加成 |
| **大工程师 | 工业区+工业建筑产出 | 瞬发生产力+奇迹加速 |
| **大商人 | 商业区+贸易路线产出 | 金币+贸易路线加成 |
| **大艺术家 | 剧院广场+文化建筑产出 | 杰作——文化胜利核心 |
| **大将军 | 军事经验+军营 | 战斗力+5+经验加成 |
| **大先知 | 圣地+宗教建筑产出 | 创建/强化宗教 |
伟人招募技巧:
- 一个类型的伟人池有限——AI也在抢——尽早积累对应产出
- 给伟人加成的政策卡非常重要——必装
- 大科学家在科技胜利最后阶段能一口作气完成关键技术
科技树关键节点#
| 科技 | 时代 | 解锁内容 | 优先级 |
|---|---|---|---|
| 农业 | 古典 | 农场+人口增长 | ★★★★★——开局必冲 |
| 写作 | 古典 | 学院+文字作品 | ★★★★★——科技胜利核心 |
| 货币 | 古典 | 商人+贸易路线 | ★★★★——经济基础 |
| 铁器 | 古典 | 剑士+铁器改良 | ★★★——军事的必要前提 |
| 天文学 | 探索 | 望远镜+跨海航行 | ★★★★★——探索时代核心 |
| 印刷 | 探索 | 书籍+宗教文本加速 | ★★★★——文化+宗教 |
| 工业化 | 近代 | 工厂+生产线 | ★★★★★——现代核心科技 |
| 航空 | 近代 | 飞机+机场 | ★★★★——军事+探索 |
| 原子能 | 近代 | 核电站+核武器 | ★★★——科技胜利最后阶段 |
| 火箭学 | 近代 | 太空港+火箭 | ★★★★★——科技胜利必须 |
市政树政策卡推荐#
| 市政 | 时代 | 解锁政策 | 推荐度 |
|---|---|---|---|
| 法典 | 古典 | 基础政策槽×2 | ★★★★★——冲文化的首要原因 |
| 神秘主义 | 古典 | 宗教政策+大先知点数 | ★★★——宗教路线必点 |
| 戏剧与诗歌 | 古典 | 剧院广场+艺术家点数 | ★★★★——文化路线核心 |
| 神学 | 探索 | 宗教改革+强化宗教 | ★★★——宗教胜利中期 |
| 外交服务 | 探索 | 外交政策+使者加成 | ★★★★——外交路线核心 |
| 启蒙运动 | 近代 | 科技加速+理性的政策 | ★★★★★——科技胜利核心 |
| 民主主义 | 近代 | 民主政体+外交胜利推进 | ★★★★——外交胜利 |
| 共产主义 | 近代 | 共产政体+生产力加成 | ★★★★——科技+经济胜利 |
科技/市政优先级矩阵#
| 胜利路线 | 古典必冲 | 探索必冲 | 近代必冲 |
|---|---|---|---|
| 科技 | 写作(学院)+印刷(书籍) | 天文学(望远镜)+大学 | 火箭学(太空港)+原子能 |
| 文化 | 戏剧与诗歌(剧院)+法典(政策) | ||
| 宗教 | 神秘主义(圣地)+神学(强化) | 宗教改革+神权政治 | — (宗教胜利在探索时代基本决定) |
| 军事 | 铁器(剑士)+铸造(攻城器) | 火药(火枪)+军事科学 | 坦克+航空+原子 |
| 经济 | 货币(商人)+银行 | 经济学(公司)+重商主义 | 资本主义(证券交易所) |
| 外交 | 法典+外交区 | 外交服务(使者)+领事馆 | 全球化(世界议会) |
科技胜利速通步骤#
| 步骤 | 时代 | 具体行动 |
|---|---|---|
| 1 | 古典 | 建3城→每城造学院→研究写作+印刷→有大科学家就招募 |
| 2 | 探索 | 建大学→研究天文学→跨海找更多城址→造研究中心 |
| 3 | 近代 | 造工厂→研究火箭学→建太空港→开始太空项目 |
| 4 | 冲刺 | 大科学家秒科技+金币买太空项目配件 |
科技vs市政平衡#
| 时代 | 科技优先 | 市政优先 | 平衡建议 |
|---|---|---|---|
| 古典 | 写作→印刷→制图 | 法典→神秘主义→戏剧 | 科技:市政 = 6:4 |
| 探索 | 天文学→航海→火药 | 人文主义→神学→外交 | 科技:市政 = 5:5 |
| 近代 | 工业化→火箭学→原子 | 启蒙→民主→全球化 | 科技:市政 = 7:3 (科技胜利) |
科技问答#
| 问题 | 回答 |
|---|---|
| **科技溢出怎么算?/ How does science overflow work? | 研究完成后的剩余科技点会以50%的转化率进入下一个科技 |
| **科技领先AI多少算正常?/ How far ahead of AI? | 神级难度AI在古典时代会比你快20-30%——探索时代反超正常 |
| **什么时候转科技胜利路线?/ When to pivot to science victory? | 探索时代中期如果能保持科技前三——就可以准备科技胜利 |
| **大科学家秒什么科技最值?/ Which tech to insta with GS? | 火箭学(性价比最高)——或现代时代的任意2000+科技 |