科技与市政 / Tech & Civics
科技树决定你的军事和经济实力——市政树解锁政策和政府类型 / The tech tree determines military and economic power — the civics tree unlocks policies and government types.
科技树总览 / Tech Tree Overview
古典时代关键科技 / Antiquity Key Techs
| 科技 / Tech | 解锁 / Unlocks | 优先级 / Priority | 说明 / Notes |
|---|---|---|---|
| 陶器 / Pottery | 粮仓 + 开拓者 / Granary + Settler | ⭐⭐⭐⭐⭐ | 开局必研究——人口+铺城 / Essential first — population + expansion |
| 采矿 / Mining | 矿场 + 兵营 / Mine + Barracks | ⭐⭐⭐⭐⭐ | 生产力核心 / Core production |
| 动物驯养 / Animal Husbandry | 牧场 + 侦察兵升级 / Pasture + Scout upgrade | ⭐⭐⭐⭐ | 奢侈资源开发 / Luxury resource improvement |
| 写作 / Writing | 图书馆 + 外交 / Library + Diplomacy | ⭐⭐⭐⭐⭐ | 科技核心建筑 / Core science building |
| 制陶 / Pottery | — | — | — |
| 天文 / Astronomy | 观测站 + 海航 / Observatory + Sailing | ⭐⭐⭐ | 探索海岸 / Coastal exploration |
| 轮子 / The Wheel | 商队 + 道路 / Trader + Roads | ⭐⭐⭐⭐ | 贸易路线 / Trade routes |
| 铸币 / Currency | 市场 + 商队 / Market + Trader | ⭐⭐⭐⭐ | 金币产出 / Gold income |
| 军事战术 / Military Tactics | 剑士 + 指挥官升级 / Swordsman + Commander upgrade | ⭐⭐⭐⭐ | 军事路线 / Military path |
| 工程 / Engineering | 城墙 + 建造者 / Walls + Builder | ⭐⭐⭐ | 城市防御 / City defense |
探索时代关键科技 / Exploration Key Techs
| 科技 / Tech | 解锁 / Unlocks | 优先级 / Priority | 说明 / Notes |
|---|---|---|---|
| 天文导航 / Celestial Navigation | 跨海航行 + 商船 / Ocean crossing + Cargo Ship | ⭐⭐⭐⭐⭐ | 探索时代核心——必须研究才能跨海 / Exploration core — required for ocean travel |
| 印刷术 / Printing Press | 传教士强化 + 书籍 / Missionary boost + Books | ⭐⭐⭐⭐ | 宗教+文化 / Religion + culture |
| 火药 / Gunpowder | 火枪手 / Musketman | ⭐⭐⭐⭐⭐ | 军事升级——替换远古兵种 / Military upgrade — replaces ancient units |
| 银行 / Banking | 银行 + 金币加成 / Bank + Gold bonus | ⭐⭐⭐⭐ | 经济核心 / Economic core |
| 造船 / Shipbuilding | 巡防舰 / Frigate | ⭐⭐⭐⭐ | 海军升级 / Naval upgrade |
| 印刷 / Printing | — | — | — |
近代关键科技 / Modern Key Techs
| 科技 / Tech | 解锁 / Unlocks | 优先级 / Priority | 说明 / Notes |
|---|---|---|---|
| 蒸汽动力 / Steam Power | 工厂 + 铁甲舰 / Factory + Ironclad | ⭐⭐⭐⭐⭐ | 工业革命核心——生产力暴涨 / Industrial revolution core — prod explosion |
| 电力 / Electricity | 发电站 + 研究所升级 / Power plant + Research lab upgrade | ⭐⭐⭐⭐⭐ | 科技胜利必备 / Essential for science victory |
| 内燃机 / Combustion | 坦克 + 运输卡车 / Tank + Truck | ⭐⭐⭐⭐ | 军事升级 / Military upgrade |
| 飞行 / Flight | 战斗机 + 轰炸机 / Fighter + Bomber | ⭐⭐⭐⭐ | 空军解锁 / Air force unlock |
| 原子能 / Nuclear Fission | 核弹 + 核电站 / Nuke + Nuclear plant | ⭐⭐⭐ | 最终武器 / Endgame weapon |
| 火箭 / Rocketry | 太空港 + 卫星 / Spaceport + Satellite | ⭐⭐⭐⭐⭐ | 科技胜利必研究 / Required for science victory |
市政树总览 / Civics Tree Overview
古典时代关键市政 / Antiquity Key Civics
| 市政 / Civic | 解锁 / Unlocks | 优先级 / Priority | 说明 / Notes |
|---|---|---|---|
| 法典 / Code of Laws | 第一个政策卡槽 / First policy card slot | ⭐⭐⭐⭐⭐ | 开局必研究 / Essential first |
| 军事传统 / Military Tradition | 军事政策卡 / Military policy cards | ⭐⭐⭐⭐ | 战争路线优先 / Priority for war path |
| 戏剧与诗歌 / Drama & Poetry | 剧院广场 + 杰作 / Theater Square + Masterpiece | ⭐⭐⭐⭐⭐ | 文化路线核心 / Culture path core |
| 政治哲学 / Political Philosophy | 政府类型选择 / Government type choice | ⭐⭐⭐⭐⭐ | 解锁政府 / Unlock government |
| 对外贸易 / Foreign Trade | 贸易路线容量+1 / Trade route cap +1 | ⭐⭐⭐⭐ | 经济路线 / Economic path |
探索时代关键市政 / Exploration Key Civics
| 市政 / Civic | 解锁 / Unlocks | 优先级 / Priority | 说明 / Notes |
|---|---|---|---|
| 人文主义 / Humanism | 大艺术家点数 / Great Artist points | ⭐⭐⭐⭐ | 文化路线 / Culture path |
| 神权 / Divine Right | 宗教改革 / Religious reformation | ⭐⭐⭐ | 宗教路线 / Religion path |
| 重商主义 / Mercantilism | 贸易路线+金币 / Trade routes + gold | ⭐⭐⭐⭐ | 经济路线 / Economic path |
| 启蒙主义 / Enlightenment | 大科学家点数 / Great Scientist points | ⭐⭐⭐⭐⭐ | 科技路线 / Science path |
近代关键市政 / Modern Key Civics
| 市政 / Civic | 解锁 / Unlocks | 优先级 / Priority | 说明 / Notes |
|---|---|---|---|
| 意识形态 / Ideology | 选择意识形态——民主主义/共产主义/法西斯 / Choose ideology — Democracy/Communism/Fascism | ⭐⭐⭐⭐⭐ | 近代核心——影响外交和战斗 / Modern core — affects diplomacy and combat |
| 大众传媒 / Mass Media | 文化胜利加成 / Culture victory bonus | ⭐⭐⭐⭐ | 文化路线 / Culture path |
| 核不扩散 / Nuclear Non-Proliferation | 联合国 / United Nations | ⭐⭐⭐ | 外交胜利路线 / Diplomatic victory path |
| 全球化 / Globalization | 经济胜利加成 / Economic victory bonus | ⭐⭐⭐⭐⭐ | 经济路线 / Economic path |
政府类型 / Government Types
| 政府 / Government | 解锁时代 / Age | 政策槽位 / Policy Slots | 效果 / Effect | 推荐路线 / Recommended Path |
|---|---|---|---|---|
| 酋邦 / Chiefdom | 古典(初始) / Antiquity (start) | 1军事+1经济 / 1 Military + 1 Economic | 标准 / Standard | 通用 / General |
| 古典共和 / Classical Republic | 古典(政治哲学) / Antiquity | 2军事+1经济+1外交 / 2 Mil + 1 Econ + 1 Diplo | 文化+15% / Culture +15% | 文化胜利 / Culture victory |
| 独裁 / Autocracy | 古典(政治哲学) / Antiquity | 2军事+2经济 / 2 Mil + 2 Econ | 军事+10% / Military +10% | 军事胜利 / Military victory |
| 神权 / Theocracy | 探索 / Exploration | 1军事+1经济+2宗教 / 1 Mil + 1 Econ + 2 Religious | 信仰+20% / Faith +20% | 宗教路线 / Religion path |
| 君主制 / Monarchy | 探索 / Exploration | 2军事+2经济+1外交 / 2 Mil + 2 Econ + 1 Diplo | 所有产出+10% / All yields +10% | 通用(强力)/ General (strong) |
| 民主主义 / Democracy | 近代 / Modern | 1军事+3经济+2外交 / 1 Mil + 3 Econ + 2 Diplo | 文化+20%+金币+15% / Culture +20% + Gold +15% | 文化/经济胜利 / Culture/Economic |
| 共产主义 / Communism | 近代 / Modern | 3军事+2经济+1外交 / 3 Mil + 2 Econ + 1 Diplo | 生产力+20%+科技+10% / Prod +20% + Science +10% | 科技/军事胜利 / Science/Military |
| 法西斯 / Fascism | 近代 / Modern | 4军事+1经济+1外交 / 4 Mil + 1 Econ + 1 Diplo | 战斗力+5+经验+50% / Combat +5 + XP +50% | 军事胜利 / Military victory |
政策卡推荐 / Policy Card Recommendations
军事政策卡 / Military Policies
| 政策卡 / Policy | 效果 / Effect | 使用场景 / When to Use |
|---|---|---|
| 征兵 / Conscription | 单位维护费-50% / Unit maintenance -50% | 大规模扩军时 / When massing army |
| 老兵 / Veterans | 单位经验+25% / Unit XP +25% | 升级军队时 / When leveling units |
| 国防 / National Defense | 城墙+100%生产力 / Walls +100% production | 被迫防守时 / When forced to defend |
| 总督 / Governor | 占领的城市-50%反抗时间 / Occupied cities -50% resistance | 征服中 / During conquest |
经济政策卡 / Economic Policies
| 政策卡 / Policy | 效果 / Effect | 使用场景 / When to Use |
|---|---|---|
| 自由贸易 / Free Trade | 每条贸易路线+2金币 / +2 gold per trade route | 有贸易路线时 / When you have trade routes |
| 城市化 / Urbanization | 市中心+2金币+1生产力 / City center +2 gold +1 prod | 城市数量多时 / With many cities |
| 基建 / Infrastructure | 建筑+15%生产力 / Buildings +15% production | 大搞建设时 / When building up cities |
外交政策卡 / Diplomatic Policies
| 政策卡 / Policy | 效果 / Effect | 使用场景 / When to Use |
|---|---|---|
| 外交使团 / Diplomatic Mission | 使者影响力+2 / Envoy influence +2 | 争夺城邦时 / When competing for city-states |
| 全球倡议 / Global Initiative | 外交胜利点数+50% / Diplomatic victory points +50% | 冲刺外交胜利 / When going for diplomatic victory |
伟人系统 / Great People System
| 伟人类型 / Type | 如何获得 / How to Earn | 主要效果 / Main Effect |
|---|---|---|
| 大科学家 / Great Scientist | 学院+科技建筑产出 / Campus + science building yields | 瞬发科技+科技加成 / Instant tech + science bonuses |
| 大工程师 / Great Engineer | 工业区+工业建筑产出 / Industrial zone + building yields | 瞬发生产力+奇迹加速 / Instant prod + wonder boost |
| 大商人 / Great Merchant | 商业区+贸易路线产出 / Commercial hub + trade yields | 金币+贸易路线加成 / Gold + trade route bonuses |
| 大艺术家 / Great Artist | 剧院广场+文化建筑产出 / Theater + culture building yields | 杰作——文化胜利核心 / Masterpieces — culture victory core |
| 大将军 / Great General | 军事经验+军营 / Military XP + encampment | 战斗力+5+经验加成 / Combat +5 + XP bonus |
| 大先知 / Great Prophet | 圣地+宗教建筑产出 / Holy site + religious building yields | 创建/强化宗教 / Found/enhance religion |
伟人招募技巧 / Great People Recruitment Tips:
- 一个类型的伟人池有限——AI也在抢——尽早积累对应产出 / Great people pool is limited — AI competes — build up yields early
- 给伟人加成的政策卡非常重要——必装 / Policy cards that boost great people are essential
- 大科学家在科技胜利最后阶段能一口作气完成关键技术 / Great Scientists can instantly finish key techs in the science victory sprint
标签/Tags: 文明7, Civilization VII, 科技, Tech, 市政, Civics, 政策, Policies, 伟人, Great People
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