手稿页#

手稿系统说明#

系统要素 说明
来源 艾伦·韦克在黑暗之地写作时产生的页面
与现实关系 手稿中描写的事件会在现实中发生
收集方式 在世界中拾取发光的手稿页
作用 补充剧情、暗示未来事件、提供解谜线索
外观 发光的白纸,有特殊叮当声

全部手稿页#

编号 手稿名称 章节 位置 内容预览
1 序幕:发现 序幕 考尔德湖森林小径 艾伦写作萨加发现尸体的场景
2 回归:邀请 回归1 警局凯西的桌上 FBI到达亮瀑镇
3 回归:陌生人 回归1 咖啡馆角落桌子上 艾伦描述自己如何观察萨加
4 回归:森林 回归1 加油站后面的箱子 森林中的黑暗正在蔓延
5 回归:水乡入口 回归2 咖啡世界入口招牌下 水乡隐藏的秘密
6 回归:咖啡的黑暗面 回归2 咖啡世界礼品店架子 咖啡世界的象征意义
7 回归:鹿头 回归2 鹿头祭坛旁 邪教的仪式
8 回归:码头 回归2 码头仓库内 水乡码头区的事件
9 回归:渔夫的秘密 回归2 渔船上 渔民Taken的由来
10 回归:教堂 回归3 教堂长椅下 教堂地下藏着的秘密
11 回归:疗养院 回归3 疗养院接待台 古老之神的居所
12 回归:古老之神 回归3 托尔的房间 托尔和奥丁的预言
13 回归:安德森的诅咒 回归3 疗养院花园长椅 安德森家族的命运
14 回归:湖的召唤 回归4 湖岸岩石上 考尔德湖在呼唤
15 回归:猎人 回归4 猎人小屋壁炉上 猎人的故事
16 回归:南丁格尔归来 回归4 森林空地 南丁格尔变成Taken
17 回归:交叠 回归4 交叠入口附近 两个世界交叠的地方
18 回归:黑暗深渊 回归4 洞穴深处 黑暗力量的来源
19 回归:湖底 回归4 湖底潜水点附近 湖底的真相
20 回归:疗愈 回归5 疗养院治疗室 黑暗中的治愈
21 回归:记忆 回归5 奥丁的房间 记忆的碎片
22 回归:家族 回归5 疗养院地下室 安德森家族的历史
23 回归:预言 回归5 疗养院阁楼 托尔的最终预言
24 回归:Scratch 回归6 亮瀑镇街道 Scratch的真实身份
25 回归:追逐 回归6 旅馆大厅 逃亡与追逐
26 回归:最后的曙光 回归6 灯塔附近 最终的光明
27 回归:召唤 回归7 考尔德湖心岛 最终仪式
28 回归:结局 回归7 最终战场 两种可能的结局
29 回归:新的开始 回归8 尾声场景 一切结束之后
30 回归:循环 回归8 最终区域出口 循环从未真正结束
31 开端:囚徒 开端1 艾伦公寓桌上 艾伦的写作开始
32 开端:地铁中 开端2 地铁站台长椅 地铁中的黑暗
33 开端:影子 开端2 隧道墙壁上 影子中藏着的真相
34 开端:循环的站台 开端3 废弃车厢内 时间在循环
35 开端:回声 开端3 站台控制室 回响是过去的伤痕
36 开端:黑暗中的音乐 开端3 音乐厅遗址 音乐对抗黑暗
37 开端:歌词 开端4 地铁音乐厅后台 「We Sing」的歌词含义
38 开端:表演 开端4 舞台边缘 表演必须继续
39 开端:观众 开端4 观众席 艾伦的观众是谁
40 开端:幕间 开端4 休息室 短暂的休息
41 开端:街道的呼唤 开端5 纽约街道灯柱上 街道有自己的意志
42 开端:门 开端5 Mr. Door出现的地点 Mr. Door的谜团
43 开端:作家 开端5 作家室 作家的责任
44 开端:逃脱计划 开端5 公寓楼顶 艾伦的逃脱方案
45 开端:结局的写作 开端6 最终打字机旁 结局正在被写下
46 开端:自由 开端6 出口门前 自由的代价

手稿预示的事件#

手稿名称 预示的事件 是否发生
序幕:发现 萨加发现警长尸体
回归:陌生人 萨加在亮瀑镇的探索
回归:南丁格尔归来 南丁格尔Boss战
回归:Scratch Scratch的出现
回归:结局 两种可能的结局
回归:循环 最终草稿(二周目)的暗示
开端:门 Mr. Door的真实身份 部分揭示
开端:结局的写作 艾伦如何影响现实结局

手稿的剧情意义#

主题 相关手稿 意义
预知与命运 安德森的诅咒、预言 事件是否已经被注定?
作者的责任 作家、结局的写作 艾伦是否该为写下的悲剧负责?
现实的边界 交叠、湖底 现实与虚构的界限在哪里?
循环的困境 循环、循环的站台 能否真正打破循环?
黑暗与光明 最后的曙光、黑暗深渊 光明的代价是什么?

二周目专属手稿#

手稿名称 章节 内容
最终草稿:变化 回归1 暗示二周目中的差异
最终草稿:不同的选择 回归4 关于南丁格尔的不同结局
最终草稿:门之后 开端5 Mr. Door的更多信息
最终草稿:真正的结局 回归8 隐藏真结局的线索

手稿页与角色关联#

手稿主题 关联角色 揭示内容
萨加的发现 萨加·安德森 FBI调查的心路历程
艾伦的囚禁 艾伦·韦克 黑暗之地中的孤独与挣扎
爱丽丝的归来 爱丽丝·韦克 逃脱后的计划和决心
古老之神的预言 托尔和奥丁 对未来的洞察和警告
Mr. Door的干预 Mr. Door 跨维度的暗中操作
Scratch的愤怒 Scratch 黑暗分身的欲望和目的
凯西的调查 亚历克斯·凯西 FBI调查中的发现
FBC的观察 FBC特工 联邦控制局的秘密记录

手稿页与战斗提示#

手稿 隐藏的战斗提示
回归:森林 提示考尔德湖森林中敌人密集,建议备足弹药
回归:码头 提示码头区有大量爆炸Taken
回归:南丁格尔归来 预示南丁格尔Boss战的三个阶段
回归:Scratch 提示Scratch的弱点是光与协作攻击
开端:地铁中 提示地铁中的交叠守卫战
开端:循环的站台 暗示场景操控在战斗中的运用时机

手稿页获取技巧#

章节 手稿总数 容易错过的 收集策略
序幕 1 主线必经之路
回归1-3 12 咖啡世界摩天轮上的手稿 仔细搜索每个建筑内部
回归4 6
回归5-6 7 疗养院阁楼的手稿 与托尔奥丁对话后检查
回归7-8 6 最终区域内的手稿 最终战前回头搜索
开端1-3 8 地铁废弃车厢内的手稿 注意场景操控后的新路径
开端4 4
开端5-6 6 街道区域隐藏建筑内 使用场景操控改变建筑入口

手稿系统哲学解读#

哲学概念 手稿中的体现
决定论 手稿预示的事件必定发生,暗示命运不可改变
自由意志 最终草稿中出现的「改变」手稿暗示自由意志存在
创作的权力 艾伦的写作能力是创造力的终极体现
观察者效应 手稿本身作为观察记录也在改变被观察的事件
循环与永恒回归 尼采的永恒回归概念在「循环」手稿中被引用

手稿收集建议#

建议 说明
听音辨位 手稿页有独特的叮当声,在附近时能清楚听到
岔路优先 大部分手稿页在主线路径的分支上
仔细搜索室内 建筑内部角落、书架、桌上常有手稿
完成Alan章节 Alan章节的手稿页同样计入总数
新游戏+补完 部分手稿仅在最终草稿模式中出现

深度扩展#

游戏知识扩展#

进阶学习方法#

方法 描述 效率 适用阶段
实战练习 在真实战斗中学习和磨练 中期
视频复盘 回看自己的游戏录像分析失误 极高 后期及终局
高手直播 观看高水平玩家实时操作 各阶段
攻略研究 系统学习游戏机制和策略 初期及中期
社区讨论 与其他玩家交流心得 各阶段
训练模式 在无压力环境中练习特定技巧 极高 各阶段
数据分析 通过数据了解游戏底层机制 极高 终局

游戏内决策框架#

游戏类型通用策略#

动作游戏#

  • 掌握基本连招比学习复杂连招更重要 / 精通 basic combos before complex ones
  • 防御和闪避优先级高于攻击
  • 精力管理是核心
  • 利用环境创造优势

角色扮演游戏#

  • 前期均衡加点,后期专精
  • 对话选择影响剧情走向
  • 支线任务提供关键装备和技能
  • 多存档应对不同分支

射击游戏#

  • 预瞄和预判比反应速度更重要
  • 压枪技巧需要反复练习
  • 位置选择决定胜负
  • 团队配合大于个人技术

策略游戏#

  • 经济发展是胜利的基础
  • 侦察信息决定战术选择
  • 科技路线需要根据局势调整
  • 兵种搭配克制关系重要

格斗游戏#

  • 了解帧数表是进阶必备
  • 一个角色练精胜过多个角色粗通 / 精通 one character over knowing many
  • 立回(中立距离博弈)是核心
  • 心理博弈比操作更重要

常见游戏术语解释#

术语 中文 解释
Meta 最优玩法 当前版本最有效的策略和配置
Cheese 取巧打法 利用游戏机制的捷径
Kite 风筝 边移动边攻击,保持距离
Stunlock 硬直锁定 连续攻击使敌人无法行动
Glass Cannon 玻璃大炮 高输出但脆弱的配置
Tank 坦克 高防御高生命值的角色或配置
DPS 每秒伤害 衡量输出能力的指标
Aggro 仇恨 敌人的攻击目标锁定
Buff 增益 正面/负面状态效果
Proc 触发 装备或技能的随机触发效果
Reset 重置 重新开始游戏进程
RNG 随机数 游戏中的随机要素
Grind 刷刷刷 重复性劳动获取资源
Carry 带飞 高等级玩家带低等级玩家
Nerf 削弱 降低某个要素的强度
Buff 加强 提升某个要素的强度
Patch 补丁 游戏更新
Hotfix 热修复 无需下载的即时修复
QoL 生活质量 提升游戏便利性的改进
QTE 快速反应事件 需要快速按键的过场事件

通用游戏技巧#

类别 技巧 说明
心态 保持耐心 游戏需要时间掌握,不要急于求成
心态 接受失败 失败是最好的老师
学习 记录笔记 记录Boss招式、掉落位置等
学习 分阶段学习 一次专注于掌握一个方面
操作 优化键位 花时间找到最适合自己的键位
操作 练习基本功 基础操作熟练后再学高级技巧
策略 提前规划 了解接下来会遇到什么并做好准备
策略 灵活应变 没有一成不变的策略,根据情况调整
资源 善用社区 有问题先搜索,大多数问题已经有人解答
资源 分享知识 帮助他人是最好的学习方式
健康 注意休息 每隔一小时休息5-10分钟
健康 保持水分 游戏时别忘了喝水

游戏外的提升#

活动 好处 频率建议
阅读攻略 了解最优策略 卡关时
观看视频 看到实际操作演示 每周
参与论坛 与其他玩家交流 每天
数据研究 深入理解机制 有兴趣时
练习工具 针对性练习 根据需要
直播互动 实时学习高手思路 每周
复盘分析 找到自身不足 重大失败后

更多资源#

资源 类型 获取方式
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内容最后验证于 2026-07