定居点#

概述#

定居点等级#

等级 要求 解锁内容
“1级 初始 基础建筑
“2级 完成格兰布里奇结盟 新建建筑位
“3级 完成牛津郡和莱斯特郡结盟 新建建筑位 + 升级
“4级 完成苏塞克斯和埃塞克斯结盟 更多建筑升级
“5级 完成温塞斯特结盟 最高级建筑
“6级 全部建筑满级 完全升级

建设材料#

材料 获取方式 用于
“木材 砍伐树木、劫掠箱子 基础建筑升级
“生铁 采矿、劫掠 建筑升级
“补给 劫掠大型修道院 高级建筑升级
“布料 特定据点箱子 部分高级升级

雷文斯索普建筑#

全建筑详解#

建筑名称 等级上限 基础成本 功能 解锁条件
“营房 3 木材x40, 铁x30 增加劫掠队伍成员上限 自动解锁
“铁匠铺 3 木材x30, 铁x20 武器装甲升级与幻化 自动解锁
“先知小屋 2 木材x60, 铁x40 提供药剂进入阿斯加德 第一次英格兰骑马后
“纹身师 1 木材x20, 铁x10 纹身与外观自定义 自动解锁
“佣兵大厅 2 木材x50, 铁x30 传奇动物狩猎合同 完成莱斯特郡主线
“船坞 2 木材x40, 铁x30 船只升级与外观 完成格兰布里奇主线
“贸易站 2 木材x40, 铁x30 原材料交易 拥有2个结盟后
“面包坊 2 木材x30, 铁x20 宴会系统 完成牛津郡主线
“马厩 1 木材x30, 铁x20 坐骑购买与升级 自动解锁
“博物馆 1 木材x20, 铁x20 展示罗马/伊述文物 后期
“渔夫小屋 2 木材x20, 铁x10 钓鱼合同与奖励 自动解锁
“农场 2 木材x30, 铁x20 定期产出食物 自动解锁
“兵营 1 木材x20, 铁x10 动物养殖 农场建后
“教堂 1 木材x40, 铁x30 基督教传教站 后期
“刺客小屋 1 木材x30, 铁x20 上古秩序者追踪 海什姆加入后

建筑升级收益#

建筑 1级收益 2级收益 3级收益
“营房 +3 劫掠队员 +3 劫掠队员 +4 劫掠队员
“铁匠铺 基础升级 解锁幻化 传说升级
“先知小屋 阿斯加德药剂 约顿海姆药剂
“面包坊 简单宴会 豪华宴会
“农场 +5 食物/日 +10 食物/日
“贸易站 基础交易 高级交易
“佣兵大厅 动物线索 动物位置标记
“船坞 船体升级 船首像 + 帆
“渔夫小屋 钓鱼合同 稀有鱼种奖励

建筑升级优先级#

优先级 建筑 理由
“1. 最高优先 营房 增加劫掠队伍,加快资源获取
“2. 第二优先 铁匠铺 装备升级是战斗力核心
“3. 第三优先 先知小屋 解锁阿斯加德/约顿海姆剧情
“4. 第四优先 佣兵大厅 传奇动物给予大量资源
“5. 第五优先 面包坊 宴会提供强力临时增益
“6. 第六优先 船坞 河流劫掠需要更好的船只
“7. 第七优先 贸易站 材料交换
“8. 第八优先 农场 稳定的资源收入
“9. 低优先 博物馆 仅收藏用途
“10. 最低优先 渔夫小屋 仅有钓鱼用途

宴会系统#

宴会类型#

宴会类型 所需食物 持续时间 增益效果
“简单宴会 2x 食物 1小时 +5% 近战伤害, +5% 远程伤害
“标准宴会 4x 食物 2小时 +8% 近战伤害, +8% 远程伤害, +5% 防御
“豪华宴会 6x 食物 4小时 +10% 近战伤害, +10% 远程伤害, +10% 防御, +5% 生命

食物获取#

食物来源 每次获得 说明
“劫掠 2-5 袭击修道院或据点
“农场产出 1-3/天 每24小时自动产出
“世界事件奖励 1-2 完成特定世界事件
“商人购买 1-3 银币购买
“钓鱼 随机 渔夫小屋相关

定居点居民#

居民 身份 加入方式
“艾沃尔 领袖 默认
“兰德尔夫 结盟顾问 默认
“海什姆 刺客代表 默认
“瓦尔卡 先知 建造先知小屋
“贡纳尔 铁匠 建造铁匠铺
“塔拉 铁匠助手 剧情推进
“华莱士 纹身师 建造纹身店
“奥克 猎人 建造佣兵大厅
“廷纳 渔夫 建造渔夫小屋
“布丽吉特 面包师 建造面包坊
“艾尔维斯 商人 建造贸易站
“罗万 农夫 建造农场
“斯旺布莉 马厩管理员 建造马厩
“诺尔 博物馆管理员 建造博物馆
“达格 氏族成员 默认(后离开)/ Default (later leaves)

定居点装饰#

装饰类型 来源 效果
“罗马文物 罗马遗迹探索 博物馆展品
“伊述文物 伊述遗迹 博物馆展品
“维京王冠 各郡长掉落 外观展示
“纹身设计图 各地宝箱 纹身店解锁
“船舶装饰 商店、宝箱 船坞应用
“坐骑皮肤 商店、奖励 马厩应用

定居点成就#

成就 要求 提示
“建造者 建造所有建筑 需要大量资源
“奢华生活 将定居点升至6级 完成所有建筑满级
“宴会大师 举办10次豪华宴会 提前储备食物
“收藏家 收集50件文物 注意罗马遗迹

定居点环境变化#

升级阶段 视觉变化 NPC数量 活动
“1级 基础营地,几个帐篷 5-8 基础功能
“2级 出现木制建筑 8-12 更多互动
“3级 石制地基建筑 12-18 贸易开始
“4级 完整建筑群 18-25 宴会和活动
“5级 繁荣的村庄 25-35 节日氛围
“6级 小型城镇 35-50 全部功能解锁

定居点经济系统#

收入来源 收入类型 频率 数量
“农场 食物 每日 5-15
“贸易站 银币 每周 100-300
“兵营 皮革 每周 10-20
“劫掠收益 多种 每次劫掠 大量
“世界事件 银币+经验 每次完成 50-200 + XP
“博物馆 银币 一次性 500-1000

定居点居民对话#

NPC 常见对话 条件 说明
“兰德尔夫 “艾沃尔,下一个结盟是…” 主线推进中 结盟建议
“贡纳尔 “需要锻造什么?” 访问铁匠铺 升级服务
“瓦尔卡 “我看到了你的命运…” 先知小屋 药剂剧情
“海什姆 “刺客的职责…” 刺客小屋 秩序者线索
“布丽吉特 “宴会准备好了!” 面包坊 宴会发起
“廷纳 “今天的鱼不错…” 渔夫小屋 钓鱼合同

定居点扩展建议#

建议 说明
“先升级营房和铁匠铺 这两个建筑直接影响战斗力
“不要过早升级博物馆 博物馆只有装饰功能
“宴会前储备食物 豪华宴会需要6食物
“定期检查贸易站 材料价格每日变动,低买高卖
“布局规划 同类建筑建在一起更美观
“资源平衡 不要只攒一种资源,优先消费
“完成区域结盟 每个结盟奖励大量定居点资源

定居点建筑升级费用汇总#

建筑 1级费用 2级费用 3级费用 最大等级
“营房 木40铁30 木60铁50 木80铁70 3
“铁匠铺 木30铁20 木50铁40 木70铁60 3
“先知小屋 木60铁40 木80铁60 木100铁80 3
“面包坊 木30食20 木50食40 木70食60 3
“鱼夫小屋 木20食10 木40食30 木60食50 3

定居点NPC功能一览#

NPC 功能 位置 解锁建筑
“铁匠 升级和修理装备 铁匠铺 铁匠铺
“先知 提供预言和增益 先知小屋 先知小屋
“海什姆 刺客任务和毒药制作 刺客小屋 刺客小屋
“布丽吉特 宴会和食物管理 面包坊 面包坊
“廷纳 钓鱼合同 渔夫小屋 鱼夫小屋
“红达 每日商店 市场 任意结盟后

宴会系统详解#

宴会类型 食物需求 效果持续 增益效果
“小型宴会 2食物 30分钟 暴击率+5%,经验+5%
“标准宴会 4食物 45分钟 暴击率+10%,经验+10%
“豪华宴会 6食物 60分钟 暴击率+15%,经验+15%,攻速+10%

定居点美化建设#

项目 效果 费用 说明
“花坛 美观度+5 木10 纯装饰
“雕像 美观度+10 木20铁10 可选不同风格
“旗帜 美观度+3 木5 可自定义图案
“灯光 夜间可见度提升 木8 减少夜间迷路

内容最后验证于 2026-07