AC Black Flag — 经济系统#
目录#
| # | 章节 | 内容 |
|---|---|---|
| 1 | **赚钱方式总览 | 各种赚钱方式的效率对比 |
| 2 | **贸易系统 | 货物类型·价格波动·最佳贸易路线 |
| 3 | **走私技巧 | 高价走私品·路线选择·风险规避 |
| 4 | **港口物价 | 各港口买入/卖出价格对比表 |
| 5 | **经济升级 | 寒鸦号储存升级·收益加成装备 |
| 6 | **快速赚钱攻略 | 前期·中期·后期最优赚钱策略 |
| 7 | **重制版经济变化 | 新商品·新贸易路线·价格调整 |
赚钱方式总览#
效率对比#
| 赚钱方式 | 每小时收入 | 风险 | 所需前置 | 推荐时期 |
|---|---|---|---|---|
| 接舷战掠夺 | 5000-8000 | 低-Med | 寒鸦号基础升级 | 全程 |
| 走私贸易 | 8000-15000 | 中 | 大容量货舱·港口解锁 | 中期后 |
| 海军契约 | 3000-5000 | 低 | 序列2后 | 全程 |
| 刺客契约 | 5000-10000 | 低-Med | 序列3后 | 中后期 |
| 打捞海上漂浮物 | 1000-2000 | 无 | 无 | 前期 |
| 狩猎动物皮 | 2000-4000 | 低 | 武器升级 | 前期·中期 |
| 宝箱搜索 | 5000-15000(一次性) | 低 | 探索时间 | 全程 |
| 传奇战舰 | 20000-50000(一次性) | 高 | 寒鸦号满级 | 后期 |
| 海怪猎杀 | 30000+(一次性) | 极高 | 寒鸦号满级+鱼叉 | 终局 |
收入来源占比#
| 来源 | 前期占比 | 中期占比 | 后期占比 |
|---|---|---|---|
| 掠夺/接舷 | 50% | 35% | 20% |
| 贸易/走私 | 10% | 30% | 35% |
| 契约/任务 | 20% | 20% | 15% |
| 宝箱/收集品 | 15% | 10% | 10% |
| 传奇/海怪 | 0% | 5% | 20% |
| 其他 | 5% | 0% | 0% |
贸易系统#
货物类型#
| 货物 | 基础买入价 | 基础卖出价 | 利润空间 | 最佳产地 | 最佳销地 |
|---|---|---|---|---|---|
| 糖 | 30 | 70-120 | 133-300% | 古巴·牙买加种植园 | 查尔斯顿·欧洲港口 |
| 朗姆酒 | 50 | 100-200 | 100-300% | 巴巴多斯·古巴 | 北美殖民地 |
| 布料 | 40 | 60-100 | 50-150% | 英国港口·哈瓦那 | 拿骚·海盗聚居地 |
| 木材 | 20 | 40-80 | 100-300% | 伊斯帕尼奥拉·佛罗里达 | 港口建设城市 |
| 金属 | 60 | 100-180 | 66-200% | 西班牙殖民者 | 海盗据点·要塞 |
| 染料 | 80 | 150-300 | 87-275% | 尤卡坦·图卢姆 | 欧洲港口·上流社会 |
| 可可 | 45 | 100-200 | 122-344% | 南加勒比岛屿 | 欧洲和北美 |
| 烟草 | 55 | 120-250 | 118-354% | 古巴·伊斯帕尼奥拉 | 欧洲 |
| 宝石 | 200 | 500-2000 | 150-900% | 宝箱·走私船 | 任何港口(高价) |
| 金条 | 500 | 1000-3000 | 100-500% | 宝箱·传奇战舰 | 任何港口 |
价格波动因素#
| 因素 | 影响 | 持续时间 |
|---|---|---|
| 港口被封锁 | 该港货物卖出价+50%·买入价+100% | 直到封锁解除 |
| 丰收季节 | 农产品价格-30% | 有限时间 |
| 战争状态 | 军需品(金属·木材)价格+50% | 战争持续期间 |
| 海盗袭击频发 | 港口买入价+25%·卖出价-15% | 需要玩家清剿海盗 |
| 供过于求 | 如果你大量抛售同种货物·价格会暂时下跌 | 短期 |
| 走私禁令 | 走私品价格+100%·但被发现会被没收 | 永久·但可规避 |
走私技巧#
| 走私品 | 违禁于 | 最佳买家 | 利润率 |
|---|---|---|---|
| 武器 | 英国港口(金士顿·查尔斯顿) | 海盗据点·拿骚 | 200-400% |
| 非法朗姆酒 | 清教徒殖民地 | 拿骚·海盗港口 | 150-300% |
| 玛雅文物 | 西班牙港口(哈瓦那) | 欧洲收藏家·黑市 | 300-800% |
| 军事机密 | 所有港口 | 刺客兄弟会·敌对势力 | 500-1000% |
走私风险#
| 风险 | 发生条件 | 后果 | 规避方法 |
|---|---|---|---|
| 货物被查 | 进入港口时有高概率被检查 | 没收货物·罚款1000金币 | 降低通缉度·贿赂官员 |
| 被海盗劫持 | 海上随机遭遇 | 丢失全部货物 | 加强护航·快速航行 |
| 市场饱和 | 同一港口大量抛售同种货物 | 价格暴跌至60% | 分散销货·轮换货物类型 |
| 圣殿骑士封锁 | 特定区域被圣殿控制 | 无法进入港口 | 清除该区域圣殿势力 |
港口物价#
各港口特色商品#
| 港口 | 特产 | 便宜买 | 高价卖 |
|---|---|---|---|
| 哈瓦那 | 糖·烟草·朗姆酒 | 糖·烟草 | 布料·金属·染料 |
| 拿骚 | 海盗赃物·非法货物 | 武器·赃物 | 布料·食品·药品 |
| 金士顿 | 布料·金属·英国货物 | 布料·金属 | 糖·朗姆酒·染料 |
| 查尔斯顿 | 木材·农产品 | 木材·农产品 | 朗姆酒·武器·奢侈品 |
| 图卢姆 | 染料·玛雅文物 | 染料(最低价) | 金属·武器·药品 |
最佳贸易路线#
| 路线 | 货物 | 单程利润 | 航程时间 | 效率 |
|---|---|---|---|---|
| 哈瓦那→查尔斯顿 | 糖·朗姆酒 | 3000-5000 | 短·5分钟 | ★★★★★ |
| 拿骚→金士顿 | 武器→布料 | 4000-6000 | 中·8分钟 | ★★★★ |
| 图卢姆→哈瓦那 | 染料→朗姆酒 | 5000-8000 | 中·10分钟 | ★★★★ |
| 金士顿→拿骚 | 布料→武器 | 3000-5000 | 中·8分钟 | ★★★★ |
| 查尔斯顿→拿骚 | 木材→朗姆酒 | 4000-7000 | 中·10分钟 | ★★★★ |
| 哈瓦那→图卢姆 | 糖→染料 | 6000-10000 | 较长·15分钟 | ★★★ |
经济升级#
寒鸦号经济相关升级#
| 升级 | 效果 | 费用 | 推荐 |
|---|
经济加成装备#
| 装备 | 效果 | 获取方式 |
|---|---|---|
| 黄金船首像 | 全收益+25% | 全收集100% |
| 商人腰带 | 货物买入价-10% | 完成经济相关支线 |
| 走私者弹药袋 | 走私品不被检查的概率+50% | 黑市购买·5000金币 |
快速赚钱攻略#
| # | 方法 | 说明 |
|---|---|---|
| 1 | 接舷战优先选"征用货物" | 前期资源紧缺·金币最实用 |
| 2 | 搜刮每一个敌人 | 每个敌人10-50金币·积少成多 |
| 3 | 海上打捞漂浮物 | 木箱中有材料和金币·免费 |
| 4 | 完成酒馆情报任务 | 能挖出宝箱位置·收益可观 |
| 5 | 哈瓦那→查尔斯顿运糖 | 糖买入30·卖出120+·一趟赚3000+ |
| # | 方法 | 预期收入 |
|---|---|---|
| 1 | 做海军契约 | 每次3000-10000金币 |
| 2 | 做刺客契约 | 每次5000-15000金币 |
| 3 | 三角贸易路线 | 每30分钟15000-25000金币 |
| 4 | 占领要塞 | 每个2000-4000金币奖励+区域解锁 |
| 5 | 潜水钟宝物 | 一次性·可获10000-30000金币 |
| # | 方法 | 预期收入 |
|---|---|---|
| 1 | 传奇战舰 | 每艘20000-50000金币 |
| 2 | 海怪猎杀 | 每只30000+金币+传奇卖品 |
| 3 | 全收集卖宝物 | 金条·珠宝可卖数万金币 |
| 5 | New Game+ 继承金钱 | 二周目直接资金充裕 |
重制版经济变化#
| 变化 | 说明 |
|---|---|
| 新增商品类型 | “玛雅文物”·“海盗秘宝"两种新走私品·利润极高 |
| 新增贸易路线 | 失落港(重制版新增区域)——可以超低价购入稀有货物 |
| 价格平衡调整 | 糖和朗姆酒的利润下调约15%·高级货物(宝石·文物)利润上调约30% |
| 新增经济成就 | “百万富翁”——累积赚取100万金币 |
| 商人NPC升级 | 特定港口商人升级后提供更高收购价和更多货物 |
| 售价显示 | 地图上直接显示各港口当前收购价格——便于规划路线 |
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