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《帝国时代3:酋长》文明变更
日期:2007-10-29 13:41:24 点击:13 作者:Sean_CGOL 来源:NETSHOW
文章摘要:
文明
俄国:训练3村民时间+5,训练俄国散兵时间+25%,训练俄国火枪手时间+15%。
建筑
TC:土著村民可以建造TC,最多8个一起建造。
码头:维修附近船只的速度增加为原先的5倍,可以容纳土著船只。
教堂:建造价格降低为200木,恢复系单位能自动治疗附近单位。
银行:效率从2.6变为2.75。
农田:村民在此的工作效率是0.5,猎人是0.63,土著村民是0.67,马车是1。
堡垒:对船只的射程变为40。
兵种
增加隐形的概念,土著侦
文明
俄国:训练3村民时间+5,训练俄国散兵时间+25%,训练俄国火枪手时间+15%。
建筑
TC:土著村民可以建造TC,最多8个一起建造。
码头:维修附近船只的速度增加为原先的5倍,可以容纳土著船只。
教堂:建造价格降低为200木,恢复系单位能自动治疗附近单位。
银行:效率从2.6变为2.75。
农田:村民在此的工作效率是0.5,猎人是0.63,土著村民是0.67,马车是1。
堡垒:对船只的射程变为40。
兵种
增加隐形的概念,土著侦察兵、MusketWarrior、忍者、NavajoRifleman、拉科塔战争酋长、CoyoteMan、JaguarKnight、CoupRider、间谍可以进行隐形。探险家、探险犬、猎犬、特使、土著侦察兵、战争酋长、忍者、TC、堡垒可以发现隐形单位。
修改了轻步兵的概念,现在轻步兵只是特指雄鹰战士、CoyoteMan、EagleKnight这三种快速土著步兵而已,实际上可以看作是土著骑兵。
长枪兵:对轻步兵造成3.5倍伤害。
剑盾手:增加5生命值,攻城攻击加倍,增加2近战攻击,对轻步兵造成2.25倍伤害。
长戟兵:增加20生命值,对轻步兵造成1.5倍伤害。
双手剑士:对轻步兵造成2倍伤害。
努特卡棍棒手:近战攻击减少2,对轻步兵造成1.5倍伤害。
印加标枪手:训练价格变为100粮 20木,近战攻击减少3,对轻步兵造成2.25倍伤害。
玛雅蛇枪兵:生命值减少20,对轻步兵造成2.25倍伤害。
努特卡战争酋长:对轻步兵造成1.5倍伤害。
德国雇佣步兵:对轻步兵造成1.5倍伤害。
瑞士长枪兵:对轻步兵造成3.5倍伤害。
浪人武士:对轻步兵造成2.25倍伤害。
巴巴利海盗:对轻步兵造成2.25倍伤害。
探险家:特技对忍者、间谍造成1%伤害。
长弓手:增加1训练时间。
俄国散兵:增加2训练时间。
火枪手:对轻步兵造成2.25倍伤害。
苏丹亲兵:近战对轻步兵造成1.5倍伤害。
掷弹兵:对轻步兵造成50%伤害。
印加流星锤战士:训练价格变为40粮 60木,生命值减少50。
奥斯曼轻炮兵:取消攻城部队属性,对轻步兵造成50%伤害,对远程骑兵造成1.5倍伤害。
高地兵:近战对轻步兵造成1.5倍伤害。
黑森步枪手:近战攻击增加1,远程攻击增加3。
骑射手:增加2远程攻击,增加1近战攻击,对CoyoteMan造成1.75倍伤害。
手枪骑兵:对CoyoteMan造成2.25倍伤害。
战车:对CoyoteMan造成2.25倍伤害。
龙骑兵:对CoyoteMan造成2.75倍伤害。
科曼奇骑射手:对CoyoteMan造成1.75倍伤害。
黑骑士:对CoyoteMan造成2倍伤害。
满洲骑射手:对CoyoteMan造成2倍伤害。
管炮:对轻步兵、ArrowKnight造成50%伤害。
鹰炮:对ArrowKnight造成50%伤害。
长炮:对船只造成10倍伤害,对轻步兵造成50%伤害。
火箭:对ArrowKnight造成50%伤害。
重型火炮:对轻步兵、ArrowKnight造成50%伤害。
独木舟:增加3移动速度,增加20耐久度,视野+6,射程变为20,射速提升50%,训练时间变为10秒,远程防御变为50%。
北欧帆船:减少10训练时间。
大型帆船:减少10训练时间。
炮舰:远程防御变为50%。
私掠船:增加2移动速度。
升级
流放王子:升级时间变为40。
升级帝国无法再激活已经运送过的支援。
将军(英国):运送9火枪手+2火箭。
将军(土耳其):运送10苏丹亲兵+1重型火炮。
殖民时代:视野+7,探险家生命值/攻击力+25%,酋长生命值+50%,酋长攻击力+50%,WarriorPriest攻击力+200%,探险犬/猎犬生命值+25%,宠物生命值/攻击力+20%
堡垒时代:视野+4,TC建造限制+2,探险家生命值/攻击力+30%,酋长生命值+100%,酋长攻击力+150%,WarriorPriest攻击力+300%,探险犬生命值+25%,猎犬生命值+50%,宠物生命值/攻击力+20%,易洛魁农田畜牧效率+25%
工业时代:视野+4,探险家生命值/攻击力+40%,酋长生命值+100%,酋长攻击力+200%,WarriorPriest攻击力+300%,Petard生命值/攻击力+25%,间谍/探险犬生命值+25%,宠物生命值/攻击力+20%,奥斯曼重骑兵生命值/攻击力+30%。
帝国时代:视野+4,探险家生命值/攻击力+50%,阿兹特克/苏族酋长生命值+275%,易洛魁酋长生命值+200%,酋长/WarriorPriest攻击力+300%,间谍/探险犬/Petard生命值+50%
,猎犬生命值+100%,宠物生命值/攻击力+50%,奥斯曼重骑兵生命值/攻击力+50%。
科技
无敌舰队:所有战舰生命值+30%。
近战步兵生命值(西班牙):长枪兵生命值+15%/剑盾手生命值+20%。
强化的佣兵(德国):所有佣兵生命值/攻击力+20%。
迫击炮战斗力(德国):迫击炮耐久度+20%,攻击力+15%。
战舰战斗力:战舰耐久度/攻击力+25%。
海军炮手:战舰攻击力+25%。
轻型炮兵生命值(土耳其):奥斯曼轻炮兵生命值+20%/掷弹兵生命值+25%。
龙骑兵战斗力(葡萄牙):龙骑兵生命值/攻击力+20%。
土著战士战斗力:土著战士生命值/攻击力+25%。
俄国散兵团:俄国散兵生命值+10%。
掠夺:俄国步兵攻城攻击+50%。
荒野作战:猎人/散兵/土著战士生命值+20%。
西班牙大帆船:大型帆船耐久度/攻击力+50%。
所有其他生命值/攻击力/战斗力:调整增加幅度为15%。
葡萄牙弩手:研究费用增加400木。
增税:银行效率不再增加,改为增加2上限。
野鹅军团:费用从2000木变为2000粮。
队伍 训练冷兵器部队:长枪兵训练时间减少50%。
队伍 便宜的兵营:俄国碉堡建造费用-15%。
谷物市场:村民在农田/磨坊的工作效率+20%。
冷藏技术:村民采集食物的工作效率+20%。
奇特的硬木:村民伐木的工作效率+20%。
皇家铸币局:村民采集钱币的工作效率+25%。
科曼奇马匹育种:对轻步兵起作用。
拉科塔马匹交易:对轻步兵起作用。
队伍 骑兵攻击力(德国):对轻步兵起作用。
队伍 侦察骑兵(俄国):对轻步兵起作用。
佣兵的忠诚(德国):华伦斯坦条约研究费用-50%。
克里血缘关系:增加50%克里追踪者训练上限。
印加海螺传讯者:炮兵训练时间减少10%。
队伍 土著勇士:增加30%土著战士训练上限。
公会技工:马车工作效率+35%。
边境防御工事:俄国碉堡耐久度+25%。
雇用高地佣兵部队(德国):+1瑞士长枪兵。
支援
每个欧洲文明增加了25个新支援,每个文明都可以通过支援来降低建筑成本和时间、养牛或驼马、运送间谍、运送或训练军医、建造第二个堡垒或工厂、把所有土著兵种升到勇士级,等等。所有土著条约支援总量-1。
西班牙
AGE2 传教士拥有增加5%攻击的光环
AGE3 所有长枪兵变成剑盾手
AGE4 10剑盾手(无限次)
AGE4 30玛雅蛇枪兵(无限次,2000金)
英国
AGE2 掷弹兵攻城攻击加倍,其他攻击力+20%
AGE4 6掷弹兵(无限次)
AGE4 2火箭(无限次)
AGE4 25切罗基步枪手(无限次,2000金)
法国
AGE3 所有弩手变成散兵
AGE4 4胸甲骑兵(无限次)
AGE4 胸甲骑兵占用人口变成2
AGE4 20休伦盾牌手(无限次,2000金)
葡萄牙
AGE4 10火枪手(无限次)
AGE4 龙骑兵视野/射程+6
AGE4 迫击炮视野/射程+10
AGE4 15巴巴利海盗(无限次,2000金)
AGE4 30图皮黑木射手(无限次,2000金)
荷兰
AGE3 长戟兵移动速度+30%
AGE4 8长戟兵(无限次)
AGE4 10瑞典燧发枪手(无限次,2000金)
AGE4 30加勒比吹箭手(无限次,2000金)
AGE4 3私掠船(无限次,500金)
俄国
AGE3 所有俄国散兵变成俄国火枪手
AGE4 7骑射手(无限次)
AGE4 火枪手可以建造堡垒(堡垒上限+1)
AGE4 30努特卡棍棒手(无限次,2000金)
德国
AGE4 双手剑士生命值/攻击力+50%,移动速度-33%
AGE4 1重型加农炮+4德国骑兵(无限次)
AGE4 队伍 5黑森步枪手(无限次,1000金)
土耳其
AGE4 队伍 4奥斯曼重骑兵(1200粮)
AGE4 6掷弹兵(无限次)
AGE4 15巴巴利海盗(无限次,2000金)
AGE4 4轻型战船(无限次)